2013年2月21日木曜日

火を噴くアリンコが満を持して登場したPC版「Fallout 3」の週刊連載,「荒野に咲いた一輪の花」第6回を掲

 ここは,肌に透明感のある美少女が生きていくにはあまりにも,あまりにも過酷な世界。裸同然で放り出され,頼れる人もなく,食べ物や寝る場所すらない。何かをしようとすれば人を撃たずにはおられず,rmt,撃った相手の身体からは肉が剥がれ血が噴き出す。仲良くなった犬は戦闘で殺されてしまった。  これだけ人を殺しているんだから,あたしだって遠からず死ぬだろう。これまでに自分がしてきたのと同じように,あたしはきっととても汚くつまらない殺され方をするんじゃなかろうか……。  Fusion Pulse Chargeをにぎりしめて,あたしはメガトンの町のまわりをうろついている。Fusion Pulse Chargeを使うのに特別なスキルは必要ない。仕掛けるだけ。そうすれば吹き飛ぶ。あれだけ大きな爆弾なんだから爆発させればこんなちっぽけな町はキレイに吹き飛ぶに違いない。上空にはさぞ大きなキノコ雲が浮かぶことだろう。  仕掛けるだけでいいんだ,たぶん仕掛ければ一発だ。それで終わり。こんなゴミほどの価値もない世界から汚いものを少しでも取り除けるのであれば,それはやるべきではなかろうか,的な。  町がなくなる様子を想像しつつ,あたしは町の近辺をぐるぐる回っていた。ぐるぐるぐるぐる回っていると……,廃墟が並んでいる高台の麓にさしかかったところで,闵劋长à,アラド戦記 RMT;皮俊¥长沥椁讼颏盲茡膜盲皮い毪韦扦悉胜摔违触恁磨韦蜃筏い堡皮い搿W筏い堡椁欷皮い毪韦希庸─馈?br /> 気がつけば,ゴロツキの一部はあたしのほうも攻撃している。身体は勝手に応戦して,すべての敵をスムーズに倒し終えた。追いかけられていた子供はこちらにやってきて,あたしに話しかけてきた。  本人の話によれば,彼の名前はBryan Wilks。高台にある廃屋の一つに父親と一緒に滞在中だったのだが,突然,あたりを根城にしているファイヤーアントによる襲撃を受け,自分は逃げてきたが,父親がいまどうなっているかは分からない。その父を探してはもらえないかというのが,彼の説明だった。  あんたもあたしと一緒か。父親の行方が分からないんだ。しかも,あたしより小さな子供だ。こんな数歩ごとに死の気配にぶち当たるような世界で,身よりのないこんな子供がどうやって生きていけるというのだろう? ああ,もうまただ。ここにもこんなに絶望的な状況がある。  うん,いいよ。一人ぼっちの辛さは分かるから,探してあげる。でも……口に出しはしないけれど,お父さんが生きているってことはないと思う。この世界にはそんな幸運は転がっていない。これまでの経験から,あたしにはよく分かってる。
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2013年2月20日水曜日

歌手のalanさんも駆けつけた! 見応えたっぷりのアニメーションムービーも公開されファンも大満足のPSP

 柧━博`ムショウ 2009のバンダイナムコゲームスブースでは,今冬発売予定のPSP用ソフト「」(ゴッドイーター)のステージイベントが行われた。本作は,近未来の地球に現れた巨大な敵,“荒神(アラガミ)”を討伐するべく集められた“神を喰らう者(ゴッドイーター)”達の死闘を描いた作品だ。プレイヤーは,自分で自由にメイキングしたキャラクターを操作して戦地に赴くこととなる。またその際,個性豊かなNPCをサポートとして参加させることも可能だ。ここでは,そんなGOD EATERのステージイベントの模様をお伝えしていこう。 「GOD EATER」プロデューサーである富沢祐介氏  最初に,本作のプロデューサーである富沢祐介氏が登壇。富沢氏はGOD EATERについて,マルチプレイが非常に楽しい作品であると話し,PSPならではの協力プレイの面白さをアピールした。  その後トレイラーの上映を挟み,テーマソングを担当するalanさんがステージに登場。alanさんはテーマソングについて「今回,GOD EATERのテーマソングを歌わせてもらって,本当に光栄です,アイオン RMT。心を込めて歌ったので,この曲とGOD EATERをよろしくお願いします」とコメントした。 本作のテーマソングを担当するalanさん  続いては,GOD EATERの開発者二人と,会場から選ばれた一般参加者がステージに登場しalanさんも交えて,本作のウリであるマルチプレイを実演した。ちなみに一般参加者の方は,GOD EATERのブースにて本作をプレイしていたところ,ディレクター陣にテクニックを評価され,参戦に至ったらしい。  今回のマルチプレイでは,トラのような格好をした荒神,“ヴァジュラ”が討伐目標であった。alanさんはまだ操作になれてないこともあってか若干苦戦している様子を見せていた。しかし,ほかの3人がそんなalanさんを守りながら戦い,見事ヴァジュラを撃破。無事ミッションをクリアした。  その後,スクリーンではGOD EATERの世界観をベースにしたオリジナルアニメーションムービーが上映された。富沢氏によると,このムービーはイベントの前日に会社に納品されたものとのこと。まさに出来たてほやほやのムービーというわけだ。制作は,劇場用アニメ「空の境界」を作ったufotableで,そのクオリティは折り紙付きといえる,ダークブラッド RMT。ムービー自体は,10分前後の短いものだったが,神を喰らう者達の迫力あるバトルシーンは見応えがあり,本作の期待に拍車をかける内容だった。  続いて富沢氏から,本作のコミック展開が発表された。掲載誌は,Side-BNと月刊少年ライバルの二つ。本作に期待を寄せている人は,こちらのほうも併せて読めば。よりGOD EATERの世界に浸れることは間違いないだろう。  今冬発売に合わせ,急ピッチで開発が進められているというGOD EATER。メディアミックス展開も含め,今後の動きがますます見逃せなくなってきた。
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2013年2月3日日曜日

戦車の時代がついに到来。今週の「海外ゲーム四天王」は,戦車を愛する全国5000万人(当社調べ)のために

。このあたりは大変ゲームっぽく,アイオン RMT,つまり純粋に戦車を愛する戦車マニアが,オレの育てた戦車に乗って戦車戦を繰り広たいという願望を叶えるものになっているのだ。そんな奇特な人がどれくらいいるのか,つい心配になってしまうが,カバル RMT,これが奥さん,ちょっと聞いてくださいよ,けっこう多いらしく,2011年1月7日に掲載したでもお伝えしたように,登録アカウント数は100万オーバーで,ロシア語圏での正式サービス初日の同時接続者数が,約7万5000人というスコアを記録しているという。まだまだ捨てたもんじゃないよね,戦車。  さて,World of Tanksの現在のステータスはといえば,上にも書いたようにロシアおよびロシア語圏で正式サービスが始まっており,西ヨーロッパ諸国と北米ではβテスト中という感じだ。ロシア国内でのローンチが2010年10月で,ロシア語圏のそれが2011年1月だが,西欧および北米でのサービス開始は「2011年内」としか発表されていない。  筆者は2010年8月,ケルンで開催されたGamescom取材の折,Wargaming.netのCEOであるVictor Kislyi氏から本作のが,そのときには,今にも欧米での正式サービスが始まりそうな雰囲気だった。しかし上記のように,βテストに非常に長い時間をかけており,そのとき話に出た,日本を含めたアジア圏でのサービスについても,新情報はない。まあそのへん,ロシア/柵筏违博`ムメーカーでは珍しいことではなく,あわてんぼうな日本や西欧,北米のゲーム企業とはちょっと違った時間軸を使用している印象を受ける。さながら,母なるロシアの悠久の大地,といったところだろう。  無料の登録をすれば,国籍を問わず誰でもβテストに参加できるのだが,で登録を済ませて,認証の手続きが終わり,向こうからメールが来るまで非常に時間がかかるようで,気長に待つしかないらしい。このあたりもまたロシアの母なる悠久の……って,もういいですか。いいですね。  さあ,だいたい分かってもらえたところで,ゲームを始めよう。プレイヤーが最初に立っているのは車庫(Garage)だ。今だけなのかどうなのか分からないが,ちらほらと雪が降り,クリスマスデコレーションが戦場らしく,慎ましげに飾られている。  この車庫がプレイヤーの本拠地となり,ここで補給をしたり戦車をリサーチしたり,戦車兵を交代させたり,メールを読んだりいろいろなことができるのだが,最初は「Gold」と呼ばれる資金も少なく経験値もないのでできることは少ない
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懐かしの高校野球シム「栄冠は君に」のシリーズ第1〜3作が「レジェンドパック」として本日ダウンロード販

 アートディンクは,同社の人気ゲームシリーズを復刻して販売する「レジェンドパック」の第4弾,のダウンロード販売を,本日(6月26日)開始した。価格は4179円(税込)。  本作は,シリーズ第1?3作と,さまざまな特典をセットにしたものである。  「栄冠は君に」といえば,第1作がPC-9801用に1990年に発売された高校野球シミュレーションのヒット作で,野球部の監督となってチームを率い,甲子園出場を目指すという内容。  私自身,大学生の頃,夏の暑い盛りに外にも行かず,汗をかきながら監督業に精を出していたことを,つい2,3年くらい前のことのように思い出す。……って,もう20年近く前になるんですね,すみません。  「栄冠は君に」のウリの一つは,4000校以上の高校名を自由にカスタマイズできる「校名変更システム」だ。これを用い,自分が指揮する高校や,ライバル校の名前を実在の高校の名前に変えることで,出身校が果たせなかった甲子園出場の夢に向かって戦ったりできるのである。  レジェンドパックの発売にあたり,画面上のキーをマウスでクリックしていく方式から,Buy Diablo 3 Gold,キーボードでの入力方式に変更されており,校名変更がずっと容易になっているのは嬉しいポイントだ。  「栄冠は君に」と聞いて懐かしい気持ちで一杯になる往年のPCゲーマーや,高校野球ファンならば,購入を検討してみよう。 ●「栄冠は君に レジェンドパック」 『栄冠は君に』シリーズは、高校野球部の監督となって選手たちを育て、甲子園を目指すゲームです。まずは全国約4,000校の中から就任する高校を選び、学校名や監督?選手のデータなどを設定します。 監督生活が始まったら、毎日の練習メニューを組み立て、夏の予選大会に向けて選手たちの能力を伸ばします。選手たちの能力や性格、成長の早さは千差万別です。個々の選手に合った練習メニューを組み立てるのが、監督の大切な仕事となります。 数ヶ月の練習期間を経ると、ついに夏の甲子園大会地区予選が始まります。 本作では、試合中にプレイヤーが直接バットを振ったり、ボールを投げることはできません,Diablo3 Gold。 ベンチから状況に応じた的確なサインを出し、試合の流れを引き寄せることが監督の役割になります。チームを勝利へ導き、念願の甲子園大会出場を果たすことができるか、すべてプレイヤーである監督の采配にかかっています。 ?発売から約20年を経て、『栄冠は君に』『栄冠は君に2』ついに復刻
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2013年2月2日土曜日

最新ドライバリンクページ_16

XP and Windows Server 2003 (x86 and x64)Aug.31,20076.6MB [Download]ボタンをクリックでダウンロード開始AMD:AMD 9?8?7Catalyst 12.10 Chipset DriversOct.22,201276.6MB 「AMD Chipset Drivers」にある[Download]ボタンをクリックでダウンロード開始Catalyst 12.10 RAID DriversOct.22,201231.4MB 「AMD Raid Drivers」にある[Download]ボタンをクリックでダウンロード開始Catalyst 3.3.1540.19 RAIDXpert UtilityMar.28,201255.3MB 「AMD RAIDXpert Utility」にある[Download]ボタンをクリックでダウンロード開始Intel:Intel 6/5/4/3/900シリーズIntel Chipset Software 9.3.0.1019May 03,20122.9MB リンク先にある「ダウンロード」を選択。遷移した先で「使用許諾契約の条項に同意します」のラジオボタンを選択するとダウンロード開始Intel Rapid Storage Technology 10.8.0.1003 F6 Floppy UtilityNov.11,20110.3MB リンク先にある「英語」右の「ダウンロード」を選択。遷移した先で「使用許諾契約の条項に同意します」のラジオボタンを選択するとダウンロード開始Intel Rapid Storage Technology 10.8.0,DQ10 RMT.1003Nov.11,201112.3MB リンク先にある「マルチ?ランゲージ」右の「ダウンロード」を選択,ro rmt。遷移した先で「使用許諾契約の条項に同意します」のラジオボタンを選択するとダウンロード開始:nForce 7/6/5シリーズ(※グラフィックス機能非統合型製品)nForce Driver 15.46(International)Oct.01,200947.2MBNVIDIA:nForce 9/7/6シリーズ(※グラフィックス機能統合型製品)nForce Driver 15.56(International)May 02,2011159MBASUSTeK Computer:Xonar HDAV1
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2013年2月1日金曜日

夢のコラボが実現した驚きの経緯とは。本日発売の「STREET FIGHTER X(クロス) 鉄拳」,小野P&原田P直

。 原田P:  小野さんが「今からやったらいけますよ」って言ってくれたんで,「小野さんはドラフトを書いてください。僕は今からグループ内でロビー活動をします」と。 小野P:  電光石火のロビー活動だったもんね(笑)。 原田P:  会社同士での話し合いを,細かいプロセスは全部すっ飛ばして,両社の社長と開発のトップと僕らの6人で顔を付き合わせて,僕と小野さんでやりたいことをプレゼンして,「……やりますよね!」って手を握らせるそこまでを一気にやりましょう,ってことで,2か月ぐらい水面下で活動してたんですよ。 小野P:  時間をかけると絶対におかしな人が出てくるので。金の匂いをかぎつけた亡者どもがうわーっとね(笑)。 原田P:  そうそう。大きいタイトルなので,先走って色々フライングする人が増えると思ったんです。でもそんな事のせいで,こんな面白い話にミソがついたり,ugg ムートン,下手をして企画自体がなくなるのはつまらない。なので,2人で水面下で一気に下準備して,バンダイナムコ未来研究所の応接室で,お互いの社長同士を会わせて……という作戦を立ててね。今思えばあの歴史的なシーンを,写真に撮っておけば良かったよね。 :  いやいや,それにしたって,かなり大きなプロジェクトですよね。進めるうえで,小野さんと原田さんの間に不安はなかったんでしょうか。 小野P:  最初から2人とも同じ目標だったんですよ。“振動を作ろう”って。あと彼が言うには,「カプコンさんがせっかく格闘ゲームシーンに10年振りに帰ってきたんやから,一緒にやろうよ」,と。 :  原田さんは,小野さんに帰ってきてほしかった,と。 原田P:  いやいや,帰ってきてほしかったのはストリートファイターですよ! 小野さんなんて言ったら,世の中の人から「あいつらデキてんのか」って思われるわ(笑)。 (一同笑) 小野P:  今だって,そう思われてるフシがありますからね(笑)。 原田P:  僕の中での経緯という意味では……この20年の間には色々あったじゃないですか。とくに格闘ゲームって,ちょっと盛り上がるとブームだっていわれたり,その逆もね,uggブーツ。でもね,これまで17年間,鉄拳を例にとっていうと総計4000万本で,シリーズ毎に300?400万本以上をコンスタントに売り上げてきて,むしろ昔より伸びてる国や地域もあるぐらいなんです。単なるブームなら17年も続かなかっただろうし,こんな数値は達成できなかったはずなんです
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娯楽としての楽しさと,種目としての競技性の高さの両立を目指して。「スペシャルフォース2」運営開発イ

。初心者サーバーで練習しておけば良かったですかね(笑)。  その結果を踏まえると,今回のOBTには,FPS経験の豊富な方々が参加してくださっているのかなと思います。FPSを愛する多くのプレイヤーが参加してくれたことは,非常にありがたいです。 パク氏:  私は6位でしたよ(笑)。しかし,まだ正式サービスが始まっていないというのに,日本のプレイヤーの方々は上手な人が多いですね……。 佐野 亘氏(以下,佐野氏):  因みに僕も最下位だったんですよ。初心者サーバーで遊んでいたときは1位になれましたけど,一般サーバーではまるで歯が立ちませんでしたね(笑)。 :  私も見事に最下位でした(笑)。前作「」と同様,操作は簡単なのですが,それはほかのプレイヤーにとっても同じなので,安定した勝利を得るにはより優れたプレイヤースキルが要求されます。 コ氏:  そうですね。前作と同様に「操作は簡単だけれども,極めようとするとかなりの努力が必要」というバランスを実現すべく,開発をしましたし,現在もお客様のご意見と反応を基に継続して努力しています。 CBTの結果を踏まえたスナイパーライフルの調整 :  運営している国によって,プレイヤーからの要望も傾向が異なると思うのですが,maplestory RMT,日本に先んじて正式サービスが行われている韓国での武器のトレンドは,どのような感じになっているのでしょうか。 コ氏:  日本と韓国の,CBT時点でのデータを比べてみると,似ているところも当然ありますし,違っている部分もいくつか見受けられました。  その中でも興味深かったのは,同じアサルトライフルでも,日本ではAK-103を好む人が多く,韓国ではM4A1を好む人が多い点ですね,pso2 rmt。 :  使用武器種として,アサルトライフルを好む傾向は同じなんですね。 コ氏:  はい。スナイパーライフルとアサルトライフルの比率に関しては,両国とも同じ比率になっていました。キル/デスのレートでは,日本のほうがアサルトライフルをうまく使う人が多い印象です。 :  日本のCBTでは,「スナイパーライフルが強すぎるのでは?」というプレイヤーからの意見が目立ったのですが,韓国でもそういう傾向はありましたか? パク氏:  韓国でもスナイパーに対する同様の意見が出ていました。今後,世界大会の開催を視野に入れる際に,各国のゲームバランスを完全に統一しなければなりませんので,韓国や中国での分析結果も参考にしつつ,まずは日本のOBTでバランス調整をし,今後どうするかを慎重に検討したいと考えています
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