2012年12月28日金曜日

「ゲーム環境」としてのWindows 8完全理解(2)Windows 8のセットアップ方法_5

。ちなみに筆者が確認した限り,Windows 7は,Service Pack 1が適用されていてもいなくてもWindows 8へのアップグレードが可能だった ●アップグレード元のシステムがない状態でアップグレード版をインストールできるのか  アップグレード版でも,光学メディアやUSBフラッシュメモリからの起動は可能だ。これらから起動した場合,ドラゴンクエスト10 RMT,設定などを引き継ぐことはできないものの,Windows 7?Vista?XPがインストールされているシステムに対してのクリーンインストールは行える。既存のOSとのデュアルブートは不可だ。 アップグレード版Windows 8 ProをまっさらなHDDにインストールした状態で「システム」を開いたところ。プロダクトIDが「使用不可」となり,rmt,アクティベートできない  では,新品のHDDやSSDなどにアップグレード版Windows 8 Proをインストールできるのかというと,物理的には「はい」であり,運用上は「いいえ」という回答になる。  どういうことか。インストール自体はまったく問題ない。しかし,「実はアップグレード元のWindowsなしで利用できる」などという虫のいい話はなく,この状態ではアクティベーションが行えなくなっているのである。  アクティベーションできなければいずれ使用不可になる。いつまで使えるのかは公式見解が示されていないが,Windows 7と同じなら1か月程度だろう。当たり前といえばそれまでだが,念のため注意しておきたい。 ※2012年10月26日10:45頃追記  3300円で購入できるダウンロード版Windows 8 Proアップグレードのので試したが,挙動は製品ボックス版と同じだった。 Windowsのインストール:中盤  以上,クリーンインストールとアップグレードインストールで異なる序盤を追ってきたが,ここからは共通。数回の再起動PCのハードウェアやソフトウェアの構成によって回数は異なるようだを経て,インストール処理は自動的に進んでいく。ユーザーが何かを行う必要はない。 左は光学メディアやUSBフラッシュメモリから起動したとき,右はWindows上からSetup.exeを実行したときの,それぞれインストール進行画面。見た目は異なるが,ユーザーが何か操作する余地がないという点では同じである  さて,しばらく待ってインストールが最終段階に進むと,「パーソナル設定」という画面が表れる
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2012年12月27日木曜日

「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」に込めた原作愛と格ゲー愛について,アークシス

 2012年3月1日,アーケード用2D対戦格闘ゲーム」の稼働がスタートした。
 本作は,2008年にPlayStation 2用ソフトとして発売された「」のエンディングから2か月後の世界で繰り広げられる,主人公達の遭遇した新たな事件を描いた作品だ。2D対戦格闘ゲームの制作に定評のある,アークシステムワークスの「BLAZBLUE」チームと,アトラスの「ペルソナ」チームが共同開発したタイトルで,2012年の夏にはおよびも発売予定となっている。
 本稿では,アークシステムワークス側のプロデューサー 森 利道氏と,ディレクターの井口屋タクミ氏に行ったインタビューの内容をお届けしよう。以前掲載した,インデックス(アトラス)側のディレクターであるとあわせてチェックしてほしい。


開発に至るまでの経緯と「ペルソナ」ブランドに対するイメージ

 本日はよろしくお願いします。最初に,今回の企画が生まれた経緯について,あらためてお聞かせください。

本作のプロデューサーを務めた,アークシステムワークスの森 利道氏 森 利道氏(以下,森氏):
 ちょうど「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」の開発が終わった頃,アトラスさんから「BLAZBLUEのスタッフに『ペルソナ4』の格闘ゲームを作ってほしい」という連絡をいただいたんです。スタッフに「ペルソナ」好きが多かったですし,井口屋も「やってみたい」とのことだったので,彼にディレクションを任せることにしました。僕は基本的に,やる気のある人にはやりたいことをやらせてあげたいスタンスですので。


 なるほど。それからどういったミーティングが行われたのですか?

森氏:
 まず条件として,アトラスさん側には「出来るかぎり,格闘ゲームの根本に関わる部分に対して,口出しはしないでほしい」とお願いしました。


 そこはウチの領域だから……ということですね。

井口屋タクミ氏(以下,井口屋氏):
 アトラスさんも最初からそのつもりだったみたいで,「こういうものは,僕らが口出ししてもいい物はできませんからね」と言っていただけました。もちろん,ストーリーや世界観の部分に関しては,逆にしっかりと監修していただきましたが。


 システム側はアークシステムワークス,設定側はアトラスという形で,役割をしっかり分担していたのですね。
森氏:
 ペルソナシリーズの世界観がありますので,システムの名称などについてはアトラスさんにお願いした部分はあります。ですが,キャラ性能やバランスについての注文は,本当に一切ありませんでした。格闘ゲームに関しては,こちらにもプライドがありますので。

本作のディレクターを務めた,アークシステムワークスの井口屋タクミ氏 井口屋氏:
 「BLAZBLUEシリーズに関わったスタッフをきっちり入れてほしい」という形の依頼でしたので,仕事のやり方に関してもBLAZBLUEチームの流儀を考慮していただきました。事前ミーティングの段階で,今回の制作を担当するメインスタッフのリストと作品履歴を,アトラスさんにお送りしたくらいですからね。

森氏:
 要するに,「BLAZBLUEに関わったスタッフというか,今BLAZBLUEを作ってるチームでそのまま作ってよ!」という話だったわけです(笑)。


 TGS 2011のイベントでも,橋野さんと和田さんが「安易な“版権モノ”で終わらせたくないから,アークシステムワークスに共同開発をお願いした」という話をしていましたよね。

森氏:
 はい。なのでアトラスさんの意図もしっかり汲み取りました。「RPG的な要素は失いたくない」という要望には,世界観を尊重するという形でゲームに取り入れています。そのあたりはとくに綿密に打ち合わせを重ねました。


 スタッフにペルソナ好きが多いとのことですが,お二人はアトラスやペルソナシリーズに対して,どのようなイメージを持っていたのでしょう?

森氏:
 BLAZBLUEに出演している磯村さん(※マコトの声優?磯村知美さん)が「ペルソナ3」の大ファンで,よく話を聞いていたんですが,僕自身は当時「女神異聞録ペルソナ」しかプレイしていなかったんですよ。でも,周囲にペルソナ好きが多いこともあって,作品やブランド対する印象は強かったです。
井口屋氏:
 「ペルソナ」は長い歴史のあるブランドですよね。それを「ペルソナ3」から大胆に方向転換して,うまく若いファンを獲得することに成功した。そんなことはなかなかやれるものではないので,すごい開発チームだなという印象がありました。


 確かに,あの方向転換にはびっくりしましたが,まさに大成功でしたねぇ。

井口屋氏:
 ウチにはRPGファンも多くて,「ペルソナ」に関してはグラフィックス面などで,多かれ少なかれ影響を受けているスタッフもいます。そういった意味では,かなり意識していたタイトルですよ。

森氏:
 「ペルソナ3」の方向転換を当時の業界で成功させるのは,相当難しかったはずです。それを乗り越えてヒットさせたという点は,尊敬に値しますね。


 そういえばアトラスさんも,過去に格闘ゲームを作っていますよね。僕は「グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3」が大好きだったんですが。

森氏:
 俺も「豪血寺一族」シリーズ嫌いじゃなかったぞ!

井口屋氏:
 僕だってそうですよ!

森氏:
 むしろ好きな部類。とくに「グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3」のキャラクターとシステムは,当時のプレイヤーに大きな驚きを与えましたよ。

井口屋氏:
 「グルーヴ オン ファイト」も,方向転換を狙った作品でしたよね。ある意味オシャレな方向に……。

森氏:
 大分シャレオツな感じだったよね。「村田蓮爾さんのデザインをこうするのか!」みたいな(笑)。あれは衝撃的でした。

真逆の思想で難航したステージ背景

 「P4U」はアトラスとアークシステムワークスの共同開発作品ですが,具体的にはどのように制作を進めていったのでしょうか。

森氏:
 先程も言ったように,格闘ゲームとしての領分……つまりシステムやキャラクターのモーションなどは全部ウチで制作しました。そして,ペルソナチームには世界観やビジュアル,ユーザーインタフェースなどの制作/監修を行なっていただきました。

井口屋氏:
 キャラクターのモーションについては,ウチでネタを出してから,ペルソナチームのOKを出してもらうという形でしたね。


 ペルソナチームとのやりとりの中で,印象に残った部分や,難航した部分はありましたか?

井口屋氏:
 ステージの背景……ですかね。

森氏:
 うん,大変だった。最初は,アトラスさんが何を言っているのか分からなかったもん(笑)。


 そういえば,アトラスの和田さんも,背景は大変だったとおっしゃっていました……詳しくお聞きしてもよろしいでしょうか?

森氏:
 考え方の違いですね。格闘ゲームでは「舞台の上でキャラクターを戦わせる」というのが僕らのスタンスで,これは「GUILTY GEAR」や「BLAZBLUE」でも同じ感覚でした。
 ですがペルソナチーム……とくに副島さんのイメージでは,“日常の一部”を切り抜いて,そこで戦っているように見せたかったそうなんです。これが当時,僕らには分からなかった。

 なるほど,そこは世界観の話にも繋がってきますね。

森氏:
 僕らのやり方では,ステージにメインオブジェクトを配置することで,そこが和風なのか中華風なのか,ファンタジー風なのか……といったコンセプトをひと目で分かるようにしているんです。
 ですが,ペルソナは学園モノなので,ステージも日常の一部という意識が非常に強かったんですよ。そのため,ドカンとメインオブジェクトを置くやり方は受け入れてもらえませんでした。

井口屋氏:
 最初にイメージを提出したら「これがなんでここに置いてあるのかよく分からない」というダメ出しをたくさんいただきました(笑)。


 それは……予想外だったのでは。

森氏:
 僕は目立つオブジェクトが大好きなので,見た瞬間に,そのステージがどういうコンセプトのものなのかが分からないと,違和感を覚えてしまうんですよ……。
 とはいえ,「何としてでもペルソナの世界観を再現したい」という気持ちが強かったので,何度もアトラスさんに足を運んで,話をうかがいました。その場で絵を描いて,「こういうものですか?」「どう調整すればいいでしょう?」というところをすり合わせていきました。結果的に「日常と非日常のスキマ」を表現してほしいんだ,ということが分かるまで,ウチとアトラスさんを5往復くらいして話し合いました。

井口屋氏:
 長かったですねぇ。ステージに関しては,当初の予定の倍くらいは時間がかかりました。


 実装されているステージの中で,「日常と非日常のスキマ」というコンセプトがもっとも分かりやすいものはありますか?

森氏:
 校門のステージですね。一見,普通の校門なんですが,振動が起こるたびに,配置されているオブジェクトがテレビになったり,空にノイズが走ったりします。

 「GUILTY GEAR」や「BLAZBLUE」とはひと味違った面白いギミックですね。しかし,そこまで感覚が違うと,pso2 rmt,制作も相当大変だったのでは?

森氏:
 そうですね。僕らは画面を1枚の絵として捉えているので,1枚1枚のスクリーンショットが賑やかでカッコ良くないといけないんです。しかし,ペルソナに関しては「変化のある,見ていると面白い」という点を意識して作っています。日常と非日常を融合させるという意味では,この形が正しいのではないかと。


 しかし,ちょっと意外な部分で苦労されていたんですね……。

森氏:
 めっちゃ苦労しましたね。むしろ,モーションとかに関してはそこまで大変じゃありませんでした。キャラクターの立ち絵ドットに対して,副島さんからのチェックは入りましたが,ステージ背景ほどではなかったです。


今後のスタンダードとなり得る「P4U」のシステム

 では,格闘ゲームとしてのシステム面に関してはいかがでしょうか。

森氏:
 システムに関しては,井口屋のほうで「どうしてもやりたい」という部分があったので任せました。あくまで原作がRPGだという点に注意しつつ,それを格闘ゲームに落としこむという作業が,井口屋の頭の中ではしっかりと出来上がっていたみたいなので。

井口屋氏:
 格闘ゲームとして,原作のペルソナを使った攻撃は必須ですし,RPGファンを引き入れるために,できるだけ簡単な操作を取り入れたいと考えたんです。
 また,ペルソナチームからも「簡単なシステムでありつつ,ちゃんと“大会”に耐えうる仕様の格闘ゲームにしてほしい」という要望があったので,初心者と上級者が同じ土俵で戦えるように“連打コンボ”というシステムを搭載しました。


 BLAZBLUEシリーズでいうところの“スタイリッシュタイプ”の操作性とも,ちょっと違うシステムですよね。

井口屋氏:
 はい。BLAZBLUEのスタイリッシュタイプは,シングルプレイではともかく,対戦の場で使われることはほとんどないんですよ。あまりにもシンプルな操作なので,初心者といえどもプライドが邪魔して対人戦では使いづらいんでしょうね。
 それなら,初心者でも上級者でも必要に応じて使えるものにしようと,BLAZBLUEでいう“スタイリッシュタイプ”と“テクニカルタイプ”の中間を取った形で作らせていただきました。

 中間,と言いますと?

井口屋氏:
 Aボタンを連打するだけで基本コンボが出るのですが,これは全キャラクターで必ずコンボが繋がることを保証しています。そこにほかのボタンと組み合わせることで,今まで通りの格闘ゲームが遊べるのです。
 つまり初心者の方にはAボタンを連打してもらって,格闘ゲーム慣れしている方にはAボタンの後にBボタンを押してもらえばいい……という感じです。スタイリッシュとテクニカルを,上手く融合できたんじゃないかと思っています。


 なるほど,画期的かつ挑戦的なシステムですね。

森氏:
 このシステムであれば,初心者でも比較的簡単に遊べるし,上級者がそう簡単に負けることもありません。これはあくまで僕らの見解なんですが,格闘ゲームのデザインに“運”を持ち込んではダメなんですよ。


 それはシステム的に,という意味でしょうか。

森氏:
 はい。“運要素のあるキャラクター”はいてもいいんです。GUILTY GEARのファウスト(※ランダム出現の飛び道具持ち)や,BLAZBLUEのプラチナ(※ランダム出現の装備技持ち)などで勝ちを狙う場合,そのランダム性を考慮した戦術が必要になりますからね。
 ですが,そこから離れた部分で,運で勝ててしまってはいけないんです。格闘ゲームは,経験と実力が勝っているプレイヤーが勝たないといけないんですよ。「P4U」のシステムに関して,「ただボタン連打してれば勝てるんじゃねぇの?」と思っている方がいるかもしれませんが,そんなことは決してありません。


 そんなに単純ではないということですね。

森氏:
 はっきり言って,ボタンを上手く組み合わせて戦わなければ,対戦では勝てません。ただ,初心者用の入り口としては非常に優れているシステムであることは間違いありません。とりあえずAボタンを連打しているだけでも派手なコンボが繰り出せるので,確実に楽しいんですよ。
 つまり「P4U」は,そういった色々な要素がひとつのシステムとして融合した作品となっているわけです。

井口屋氏:
 「ハードルは低いが奥は深い」というのを目指して作りました。上級者と戦えば分かるんですが,Aボタン連打のみではそれっぽく戦えても,勝つのは難しいです。でも負けるほうも,一方的にやられるのではなく“それっぽく”は戦えるので,従来の格闘ゲームで遊んでいるよりも,楽しく練習できると思いますよ。

 なるほど。確かに基本コンボを正確に入力するという部分が乗り越えられれば,初心者でも駆け引きの楽しさが味わえるかもしれません。

森氏:
 うまくいけば,この仕様が今後のスタンダードになるんじゃないか……とすら思っています。それだけの自信はありますよ。ですが,これが5年前や10年前だったら,受け入れられなかったかもしれません。


 それはなぜでしょうか?

森氏:
 今はネットワーク対戦があるじゃないですか。家にいながら世界中のユーザーと対戦が楽しめる時代なので,当時と比べたら,格闘ゲームの間口は大きく広がっていると思うんです。それに加えて,現在進行形で盛り上がっているペルソナシリーズの人気ですね。そういう条件が重ならないと,「P4U」のように「これって面白いかも」「もっと強くなれるかも」とプレイヤーに思わせるシステムの,真の魅力は発揮できないんじゃないかと思います。


原作再現への強いこだわり

 P4Uには“バッドステータス”といった要素も盛り込まれていますが,これはペルソナファンにとっては分かりやすいシステムですよね。

井口屋氏:
 そうですね。プランナー陣との話し合いで,「ペルソナ4」を遊んでいる人が「ニヤリ」とできるようなシステムにしようということになったんです。“ボコスカラッシュ”などもそうですが,原作で特徴的なシステムはできるだけ再現したいと考えました。


 格闘ゲームでバッドステータスというのは,ゲームバランスを考えると,再現するのが相当難しいとおもうのですが。

井口屋氏:
 別のゲームでも似たようなシステムはありますが,P4Uほど多くのバッドステータス技が登場する作品は,さすがに存在しないでしょうね。


 格闘ゲームだと毒はまだしも,感電なんかはシャレになりませんよね……。ゲームに落としこむためには,かなり色々と考えられたのでは?
井口屋氏:
 かなり試行錯誤しましたね。開発中はとんでもなく強かった時期もあったんですが,現在では戦略の幅を広げる要素として活用していけます。


 中でもとくに気になったのが,マカの……いや直斗が持つ即死技の“ハマオン”と“ムドオン”なんですが。

井口屋氏:
 やはり,直斗といえばそれですよね(笑)。アークシステムワークスでは他作品でも,即死攻撃という要素を入れていますが,直斗はそれを戦略的に活用できるキャラクターとなっています。独自システムとして“運命カウント”というものがありまして,これを「0」にした状態でムドオンやハマオンを当てると,相手を即死させられるんですよ,アラド RMT


 BLAZBLUEの“アストラルヒート”的な一撃必殺技ともまた違うんですよね。

井口屋氏:
 一撃必殺技は全キャラに別途存在するのですが,直斗のみ,超必殺技でも即死効果を与えられるんです。つまり,直斗だけが即死技を多く持っていることになりますね。とはいえ,やはり格闘ゲームですので。ムドオンやハマオンに頼らなくても戦えるキャラクターにはなっていますよ。


 ちなみに,ペルソナを使用した戦いとなると,やはり「ジョジョの奇妙な冒険」の格闘ゲームを連想せざるを得ないのですが……正直なところ,意識した部分はあるのでしょうか?

森氏:
 チャカには勝てる気がしなかったです(笑)。

井口屋氏:
 いやぁ,やっぱりペット?ショップがおかしかったですよ。攻撃が当たらないんですもん!

森氏:
 まぁ冗談はさておき,ハッキリ言ってあの作品を「意識せずに作りました」……なんて言ってもウソですよね(笑)。

井口屋氏:
 ウチのプランナーの机の上に置いてある,ドリームキャスト版のソフトを隠さなければならなくなりますね(笑)。ただ,最終的に出来上がったゲームはほとんど似ていないんですよ。習うべき場所は習い,ウチのスタイルを出すべきところは出す……という形で,他の格闘ゲームと同様参考にした部分はあります。

森氏:
 まぁジョジョに限った話ではないんですけどね。「GUILTY GEAR」にも,影を自在に操るエディがいましたし。P4Uの場合,ペルソナが存在する以上セットプレイが中心になるのは必然ですし,そういった意味では意識しているという感じでしょうか。

 まぁ実際に遊んでみれば,プレイフィールがまったく異なっていることはすぐに理解できますね。
 原作の再現といえば,りせちーによる実況も重要なポイントとなっていますね。これはアトラス側からの要望なんですか?

森氏:
 あれは井口屋が「入れたい入れたい!」と言っていたシステムです(笑)。

井口屋氏:
 アイデアは私が出しました。原作におけるりせちーの大切な役割ですし,ペルソナチームの和田さんも最初から乗り気でした。


 そういった要素が充実していると,原作ファンとしては本当に遊びやすいですよね。

森氏:
 実況といえば「ワールドヒーローズ」が有名ですが,向こうがレトロな実況なら,ウチはスタイリッシュな実況です! なんたって釘宮理恵さんですから!


 くぎゅううううううう!!!! ……セリフのパターンは,どのくらいあるのでしょうか?

井口屋氏:
 400から500パターン近くありますね。ペルソナチームもさまざまなアイデアを出してくれまして,ストーリーとも絡む面白いシステムになっています。


 対戦とシングルプレイでは実況の内容が変化するんですよね。

井口屋氏:
 はい。シングルプレイだと実況,対戦だとナビゲーターになります。

森氏:
 「P4U」にはそういった“遊び”の要素がたくさん入っています。いかにスタッフが楽しんで作ったか,ということが分かると思いますよ。
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2012年12月26日水曜日

「チビ牧場」の冒険で「チビクエスト」のアイテムや装備が手に入るように

配信元チビコン配信日2012/10/18
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


ブラウザで手軽に遊べるモンスター育成オンラインゲーム「チビ牧場」に、ブラウザRPG「チビクエスト」との連動機能が登場しました,アイオン RMT

「チビ牧場」でモンスターを育成し、「冒険」を行なうと、「チビクエスト」で利用できるアイテムが入手出来ることがあります,Diablo3 RMT

入手出来るアイテムは、チビクエストでの回復アイテムや、チビ牧場の冒険でのみ手に入れることが出来る装備アイテムなどがあります。

チビクエスト本編ではあまり見かけない、一風変わったアイテムなどもあるので、是非、チビ牧場で色んなペットを育成し、冒険でアイテムを集めてみてくださいね?

「チビクエスト」と「チビ牧場」は同じアカウントでプレイする事が出来るので、これからチビ牧場を始める人はもちろん、これまでどちらかしか遊んでいなかったプレイヤーも、この機会に、チビクエストやチビ牧場を始めてみよう!
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2012年12月24日月曜日

「クラウンクエスト」期間限定イベント「真夏の攻防戦」を本日から開催

配信元インゲーム配信日2012/07/10
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


日頃よりインゲームをご愛顧いただき誠にありがとうございます。

2012年7月10日(火曜日)より古代ローマを舞台に英雄が躍動するシミュレーションRPG「クラウンクエスト」の期間限定イベント『真夏の攻防戦』を開催いたします,cabal rmt。真夏に繰り広げられる攻防戦。英雄たちを待ち受ける各国の戦いは人々を新たな未来へと導くものなのか。
王者たちよ、志をもって世界に咆哮せよ!


クラウンクエスト 期間限定イベント
『真夏の攻防戦』3大イベント

3大イベント(1)
君主たちの想いによって動き出す物語「世界の覇権を手中に収めよ!!」
3大イベント(2)
絆によって得られる数多の恩恵 「我が志と共に戦場を蹂躙せよ!!」
3大イベント(3)
世界に名を馳せる君主たちの帝国創建「選ばれし者による富国強兵!!」

クラウンクエスト『真夏の攻防戦』イベントページ



君主たちの想いによって動き出す物語
世界の覇権を手中に収めよ!!

期間:2012年7月10日10時?2012年7月31日10時まで
実施サーバー:全サーバー
詳細:激化する世界の覇権争い。戦いによって胎動する新たな物語に参戦し自分だけの帝国を創建せよ!!イベント終了時、全勢力のレベルランキングTOP100に入ったお客様には下記奨励を贈呈いたします。

奨励:
順位奨励1位?10位烈火軍団の旗織×111位?50位津波軍団の旗織×151位,ディアブロ3 RMT?100位旋風軍団の旗織×1
奨励配布時間:イベント終了後5営業日以内


絆によって得られる数多の恩恵
我が志と共に戦場を蹂躙せよ!!

期間:
第一段階: 2012年7月10日10時?2012年7月24日10時まで
第二段階: 2012年7月10日10時?2012年7月31日10時まで
第三段階: 2012年7月10日10時?2012年8月14日10時まで
第四段階: 2012年7月10日10時?2012年8月28日10時まで
実施サーバー:全サーバー
詳細:それぞれの想いが交錯するなか戦いによって試される絆。 自軍の力を集結し戦いに挑め。イベント期間、軍団レベルが下記の条件を満たした軍団メンバー全員に奨励を贈呈いたします。

奨励:
段階条件奨励第一段階2レベルアップ急行軍文書×40第二段階5レベルアップ肉類×50第三段階10レベルアップ元老院宝箱×10第四段階15レベルアップ100金貨
奨励配布時間:イベント終了後5営業日以内


世界に名を馳せる君主たちの帝国創建
選ばれし者による富国強兵!!

期間:2012年7月10日10時?2012年7月31日10時まで
実施サーバー:全サーバー
詳細:神々の寵愛を受け世界に選ばれし者によって導かれる富国強兵。数多の想いと共に帝国創建の礎を築け!! イベント期間、VIPレベルをアップしたお客様に奨励を贈呈いたします。奨励は累積して獲得可能です。

奨励:
条件奨励VIP0からVIP130金貨VIP3達成200金貨VIP5達成500金貨VIP7達成1000金貨
例:イベント期間、VIP0からVIP5まで達成した場合、合計で730金貨獲得できます。
※イベント開始前に既に達成されている場合は奨励対象に含まれません。

奨励配布時間:イベント終了後5営業日以内
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2012年12月21日金曜日

「アガレスト戦記 Mariage」の抱き枕カバーが発売決定。絵柄は「パニーニャ」

配信元レッド,maplestory RMT?エンタテインメント配信日2012/05/21
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『アガレスト戦記』シリーズで大変ご好評たまわりました抱き枕カバープロジェクトの新作としまして、コンパイルハート様が2012年7月に発売されるPSP専用ゲームソフト『アガレスト戦記 Mariage』に登場するキャラクター「パニーニャ」の抱き枕カバーの発売を決定し、皆様にご案内申し上げます。

2007年9月に発売されました『アガレスト戦記』から続くシリーズ最新作のメインキャラクターの一人、「パニーニャ」をゲーム発売と同時に商品化いたします。

製品(抱き枕カバー)に関しまして

『アガレスト戦記』シリーズのキャラクターグッズとして抱き枕カバーを商品化したさいに、品伽谴髩浃春迷uをいただいたA&J(エイアンドジェイ)社製の商品になる予定でございます。また、素材にはAJ2WAYトリコット(枼欹楗ぅ楦模─蛴盲ぁⅴ单ぅ氦蟇:500mm × H1600mmと、お客様の使い勝手の良いサイズを予定しております。イラストにつきましては『アガレスト戦記』シリーズのキャラクターデザインを手がけている「平野克幸」氏による新規描き下ろしイラストを使用いたします。心地よい肌触りと美麗なイラストを両立させた製品にご期待くださいませ!

なお、今回の抱き枕カバーは、株式会社フジボウル運営による当該商品専用通販サイトのみでご購入いただける、完全限定受注生産となっております。PSP専用ゲームソフト『アガレスト戦記 Mariage』の発売日と同じく、2012年7月19日(木)から7月22日(日)にお客様のお手元に届く予定でございます,DQ10 RMT


【製品概要】

●商品名:
「アガレスト戦記 Mariage」パニーニャ抱き枕カバー
●イラストデザイン:平野克幸 氏
●サイズ:W:500 mm × H:1600 mm
●素材:AJ2WAYトリコット(枼欹楗ぅ楦模?br>●販売形式:インターネット通信販売(受注のみの完全限定生産)
●販売サイト:アガレスト戦記 Mariage 限定ショップ
●URL:
●運営会社:株式会社フジボウル
●受注期間:2012年5月18日?2012年6月14日まで
●発送時期:2012年7月19日?22日着にて発送させていただきます
●価格:12,600円(税込?送料込)
●発送地域:日本国内限定
●著作権表記:(c) 2012 COMPILE HEART / FELISTELLA / RED
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2012年12月20日木曜日

「Wizardry Online」,7月24日に実装予定のアップデート内容が公開に

配信元ゲームポット配信日2012/07/17
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(柧┒计反ㄇ?代表取締役社長:植田修平 以下ゲームポット)は、難攻不落の王道RPG『Wizardry Online』において、7月17日(火)定期メンテナンスにてアップデートを行います。


本日7月17日(火)定期メンテナンス終了後より、7月の大型アップデート特設サイトを更新いたします,アラド戦記 RMT
今回の更新では、7月24日(火)に実装予定の5つの新システム、アップデート内容を大公開,ro rmt!装備条件を緩和できるようになる「特殊鍛練」、装備品のジェムソケットが移植できる「ジェムソケット移植」、装備品強化の選択肢が大幅に増える「新ジェム追加」など、新要素が満載です!
大型アップデートまであと1週間! 新情報のチェックをお忘れなく!

【特設サイトURL】





本日7月17日(火)定期メンテナンス終了後から7月31日(火)定期メンテナンス開始前までの期間中、指定されたダンジョンの最後の決戦場をクリアすると、特別報酬をプレゼントいたします。
新ダンジョン「暗澹たる円卓」の調査に向けて、既存のダンジョンをクリアしていない冒険者はぜひ今のうちにクリアを目指してみてください!


【注意事項】
※本キャンペーンは上記のダンジョンを一度もクリアしたことがないソウルが対象です。
※キャンペーン開始前に該当ダンジョンをクリアしている場合は「達成」と表示されますが、アイテム受取ボタンは表示されません。ご了承ください。
※ブラックスフィアからは、2012年7月17日(火)現在、レアアバターとして「ジーニアスセット」が出現する可能性があります。
以降の『Wizardry Online』のアップデートにより、出現するアイテムが変更される場合があります。ご注意ください。



本日7月17日(火)定期メンテナンス終了後から7月31日(火)定期メンテナンス開始前までの期間中、ソウルマテリアル(生命)で交換アイテムのラインナップが強化されます。「秘匿の水晶玉」や「鍛練費用半額チケット」、「ジェネラルセット」と「カルネージセット」の新カラーといった魅力的なアイテムが盛りだくさん! 
 期間限定のキャンペーンをぜひお見逃しなく!
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2012年12月19日水曜日

「SUN」新ミッション追加やバトルゾーンシステムリニューアルなどのアップデートが実施に。総額100万円分

 ゲームオンは,サービス中のMMORPG「」のアップデートを昨日(2011年11月30日)実施した。今回のアップデートでは,新ミッション「深緑の大地」が追加されたほか,バトルゾーンシステムのリニューアルなどが施されている。また,アップデートを記念して,すべてのバトルゾーンのボスを倒すと総額100万円分のWebMoneyが当たるイベントも実施中だ。



株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]が運営する、MMORPG 『Soul of the Ultimate Nation』(ソウルオブジアルティメットネイション)において、新バトルゾーン「深緑の大地」 、バトルゾーンシステムの大幅リニューアルなど多くの新要素が実装となるアップデートを本日2011年11月30日(水)に実施しました。

本アップデートで実装となる新バトルゾーン「深緑の大地」は、前回の大型アップデート「EPISODEII」で実装された伝説の大陸「セリエント」を襲う奇妙な病の謎を追うミッションになります,arado rmt

美しく清らかな「ノーブルスカーレット洞窟」(新フィールド)で、奇病の根源を探索するプレイヤーに、プレイヤーの道しるべとなっていた救世主から、「EPISODEII」で一転して敵となった”イグニス”の魔の手が伸びるというストーリーが用意されています。

また、今回実施されたバトルゾーンシステムの大幅リニューアルによって、村にいてもフィールドにいてもバトルゾーンへ
入場可能になり、事前入場予約でメンバーが集まるまで自由にプレイを楽しめるようになりました。

加えて、「呪われた塔」「堕落した寺院」へも、バトルゾーンから入ることができるように改善されています。
さらに2011年11月2日(水)より、仲間が増えるほど経験値が最大で50%アップする仕様を導入したことから、パーティープレイを楽しむチャンスがより一層大きく広がっています。

その他、「名声」「評判」をあげて「称号」を手にいれると報酬やアイテムを入手できる「名声システム」、装備の戦闘力が数値で確認可能になる「装備評点システム」、新ペットを含むアイテムの追加など、ますますゲームを楽しめる要素が満載のアップデートとなっています。

なお、今回のアップデートのメインとなる新バトルゾーン実装を記念して、全てのバトルゾーンでボスモンスターを倒すと総額100万円が当たるゲーム内イベントを実施いたします。

■新バトルゾーン実装!

●新ミッション「深緑の大地」
「深緑の大地」は、前回の大型アップデート「EPISODEII」で実装された伝説の大陸「セリエント」から、初めて進行できる新フィールド「ノーブルスカーレット洞窟」に実装されるミッションです。

「EPISODEII」で救世主から一転して敵となった“イグニス”の秘密を探るため、“アルドル遠征隊”の一員となったプレイヤーが、滞在先のコルトコ村で奇妙な病の流行に遭遇します。

謎の「病」に侵された大地を救うため、美しく清らかな「ノーブルスカーレット洞窟」の奥に潜む敵に挑みますが、そこに“イグニス”の魔の手が迫ります。

●ストーリー
コルトコ村で戦力の再構築を行うアルドル遠征隊一行。
親身に接するアルドル遠征隊に対し、コルトコ村の住人は次第に心を許すようになる。
しかし、それも束の間、奇妙な病が神聖なる大地を襲うのであった。
彼らはその根源が「ノーブルスカーレット洞窟」にあるとして、探索を続けた。

●新フィールド「ノーブルスカーレット洞窟」
▽レベル139から進行可能
▽新ミッション?フィールドに関連するクエスト50種以上を追加

■バトルゾーンシステム大幅リニューアル!
今回のアップデートにより、バトルゾーンシステムを大幅にリニューアルいたしました。

●入場方法の変更
従来は特定のNPCに話しかけないとバトルゾーンに入場できませんでしたが、村にいても、フィールドにいても画面右上に表示されているアイコンから入場できるようになりました。
※「呪われた塔」「堕落した寺院」「モンスターコロッセオ」へも入場可能です


●入場予約が可能に
これまではメンバーが揃うまでの間、待機する必要がありましたが、入場を「予約」することが可能になりました。
人数が揃うまでの間、自由にプレイを楽しむことができます。
入場予約をしたバトルゾーンは、他のプレイヤーが開設するとお知らせウィンドウで案内されます。
■その他のアップデート概要

●称号を手に入れ、栄誉と恩恵を手に入れろ!「名声システム」
Lv90から「デイリークエスト」が受けられるようになります。
クエストをクリアしていくことで「名声」「評判」のパラメータが上昇し、「称号」が与えられ、キャラクター名と一緒に表示されます。
また、「名声」をあげることで、名誉商店NPCを利用することができたり、特別なAC報酬を受けることができます。

※一日最大24個まで受諾可能
※毎朝400にリセットされます

●装備の戦闘力が、数字で一目瞭然!「装備評点システム」
装備の能力が数値化されて、攻撃力?防御力を含めた戦闘力が把握できます。
自分の戦闘力はもちろん、他プレイヤーの戦闘力も閲覧可能です。


●新アイテムの追加
新ペット3種、「黒いウィングアイテム」などの新アイテムが追加されます。

◇新ペット


◇ウィングアイテムがエンチャント可能に!
今回実装される新アイテム「黒ウィングアイテム」はもちろん、全てのウィングアイテムがエンチャント可能になりました。


●その他
◇サイコロ分配システム導入
◇ユーザーインターフェイスリニューアル
◇アイテムショップリニューアル

『Soul of the Ultimate Nation』アップデートサイト



■新バトルゾーン実装記念EVENT [感謝還元FESTIVAL]


●総額100万円が当たる!「BZB EVENT」(バトルゾーンボーナスイベント)

期間
2011年11月30日(水)定期メンテナンス後 ? 2011年12月28日(水)定期メンテナンスまで

イベント内容
イベント期間中、全てのバトルゾーンのボスモンスターから一定の確率でドロップするイベントアイテム「バトルスター」を入手すると、先着100名様に1万円分のWebMoneyをプレゼントいたします。
※100万円分に達したら終了

また、イベント期間中に、イベントアイテム「バトルスター」を入手された全てのプレイヤーを対象に、下記アイテムをプレゼントいたします。

?暗黒エリート防具セット(抽選で5名様)
?アークエンジェル武器(抽選で1名様)

●CHANGE THE CHANCE

期間
2011年11月30日(水)定期メンテナンス後,DQ10 RMT?2011年12月28日(水)定期メンテナンスまで
内容

◇CHANCE(1)
キャンペーン期間中、WebMoneyでJEWELを購入し、便利アイテムへと交換された方の中から抽選で100名様に1,000円分のWebMoneyをプレゼント。

◇CHANCE(2):キャンペーン期間中、WebMoneyでJEWELを購入し、初めて便利アイテムに交換された方の中から抽選で10名様に1万円分のWebMoneyをプレゼント。

※JEWELとは、当社が運営するオンラインゲームポータルサイト「ゲームチュー」で利用可能なヴァーチャルポイントです。

■同時開催キャンペーン

●LUXURY PLUS 4th GENERATION

期間
2011/11/30(水)定期メンテナンス後 ? 12/28(水)定期メンテナンス前まで

キャンペーン概要
チケットがリニューアルし、新アイテムも登場。
ラグジュアリーチケット10枚※と交換するごとに、ラグジュアリーチケットミディを1枚プレゼント。
※ラグジュアリーチケットプチは2枚交換で、ラフジュアリーチケット1枚と換算。

●帰還せよ! 激戦の地へ!

キャンペーン対象者
2011年11月1日(火)以降にログインしていないログインID

キャンペーン内容
本作ゲームへの最終ログインが以下の期間内のIDに、期間に応じてアイテムを配布致しました。

<期間(1)>
2008年3月24日(月)13:00から2010年9月29日(水)定期メンテナンス前まで

対象:レベル50?135のキャラクター
プレゼントアイテム
「凱旋者の証」

?入っているアイテム
各クラス武器(2種)?フォトン(10個)?上級ザード交換券(3個)?ヘルメシズムの聖書?3ソケット固定型(2個)?疾走のポーションLv5(255個)?即時回復ポーション(強化)(255個)?MPポーションLv5(255個)

<期間(2)>
2010年9月29日(水)定期メンテナンス後から2011年7月20日(水)定期メンテナンス前まで

対象:レベル50?135のキャラクター

プレゼントアイテム
「凱旋者の証」(入っているアイテムは上記と同様)
「マヤ宝石LV4」×5個 、「 マヤ金属LV4」×5個

<期間(3)>
2011年7月20日(水)定期メンテナンス後から2011年10月31日(月)23:59:59まで

対象:レベル50?114のキャラクター

プレゼントアイテム
「凱旋者の証」(入っているアイテムは上記と同様)
「マヤ宝石LV4」×5個 、「 マヤ金属LV4」×5個

対象:レベル115?150のキャラクター

プレゼントアイテム
「マヤ宝石Lv4」×10個
「マヤ金属Lv4」×10個
「トランスフォトン」×10個

『Soul of the Ultimate Nation』キャンペーンサイト
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2012年12月18日火曜日

「RED STONE」イメージガールの座をかけたバトルが本日開幕

配信元ゲームオン配信日2012/08/10
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]はMMORPG『RED STONE(レッドストーン)』において、アイドルユニット「リンクス」がRED STONEイメージガールの座をかけて本ゲームを舞台にバトルする企画イベントが本日8月10日(金)2100?の生放送で開幕いたします。

先日発表した企画イベント「RED STONE×リンクス 総選挙」では、本ゲームの特別仕様ワールド「Gold Experience」を舞台に、人気?ゲームの才能?ギルドバトルといった3要素でイメージガール争奪戦を繰り広げます。

MCに人気お笑いタレントのネゴシックスさんを迎えて毎週金曜日2100よりニコニコ生放送とUSTREAMにて本日より全5回にわたって生放送する番組では、「リンクス」のメンバーと一緒に『RED STONE』で遊んだり、「RED STONE×リンクス 総選挙」の中間発表を行う番組を配信いたします,アイオン RMT

第1回となる本日の放送では、参加メンバーのキャラクター選定の理由、総選挙に対しての意気込み演説で、リンクス参加メンバーが一人でも多くのプレイヤーの推しメンになるべく、一生懸命に視聴者へ自分アピールします。ぜひ、この放送を視聴して、あなたの推しメンを決定しましょう。

また、今後の生放送においては、1週間のプレイした成果として各メンバーキャラクターがどのくらいレベルアップをしているかをチェックし、その時点でレベルが一番低いメンバーには生で罰ゲームを遂行します。さらには、ゲーム内でプレイヤーと触れ合ったり、賳枼骏ぅ啶蛟Oけたり、リンクスからの愛のこもったプレゼントの発表もあります。なお、最終回となる9月7日(金)の生放送で、頂上決戦としてギルドバトルを開催いたします。


★毎週金曜2100?生放送「GoldEx TV」,aion RMT
本日8月10日(金)より全5回、毎週金曜日2100からニコニコ生放送とUSTREAMにて、MCに人気お笑いタレントのネゴシックスさんを迎えて、「リンクス」のメンバーと一緒に『RED STONE』で遊んだり、「RED STONE×リンクス 総選挙」の中間発表を行う番組を配信いたします。

毎回、参加メンバーのキャラ育成レベルをチェック!一番レベルが低いメンバーには、ドッキドキの罰ゲームを、生放送中に容赦なく実行いたします。
★ニコニコ生放送で視聴
 
★USTREAMで視聴
 

★初回は本日8月10日(金)!気になる放送内容は…
▼出演※敬称略
ネゴシックス
リンクス
(小野 美紅、千明 芸夢、石川 みさと、伊?まりな、さいとう 光恵、大友 波瑠)
RED STONE運営チームプロデューサー 嶋田 真人


▼放送内容
参加メンバーのキャラクター選定の理由、総選挙に対しての意気込み演説で、リンクス参加メンバーが一人でも多くのプレイヤーの推しメンになるべく、一生懸命に視聴者へ自分アピールします!

★本日より参加メンバーが「GoldEx」(特別仕様ワールド)内に、頻繁に出没!
本日の生放送を皮切りに、「RED STONE×リンクス 総選挙」が本格始動します。これからは、毎日のように「GoldEx」(特別仕様ワールド)に、下記参加メンバーがログインし、キャラクター育成を進めます。気に入った推しメンと一緒にパーティプレイでダンジョンへ挑んだり、あらゆる面でサポートして、彼女のキャラクター育成の応援やお助けをしましょう!

★彼女たちのゲーム出没情報は、こちらのページ内Twitterをチェック!
 




通常のサーバーよりも獲得経験値が高く設定されている、特別仕様のワールドで 便利アイテムを利用すると、最大3000%もの獲得経験値でプレイできます。
詳しくはこちら:

<『RED STONE』「Gold Experience」&「RED STONE×リンクス 総選挙」特設ページ>
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2012年12月17日月曜日

「PRIDE OF SOUL -舞翔伝-」のOBTが本日スタート。Razerとのコラボで限定武将やマウス「Razer Naga Hex」

 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANは,MMORPGのオープンβテストを,本日(2012年11月14日)15:00より開始する。今回は,そんな本作の開発スタッフインタビューおよび,本作の操作を紹介するムービー,さらにOBTで追加される新コンテンツや,OBT開始を記念する4大イベントの情報などが一挙に公開されている。
 なお本作では,ゲームデバイスメーカー Razerとのコラボレーションも行われる。コラボでは,武将「雷蛇娘々」(レーザーにゃんにゃん)やRazer製マウス「Razer Naga Hex」()などが抽選で入手できる企画が実施される予定だ。

“超”限定武将とされている「雷蛇娘々」(レーザーにゃんにゃん)

 爽快感あふれる独自の空中戦闘システムを実装している点や,史実/架空の物語から150以上のキャラクターが武将として登場するという点を特徴とした本作。今回のOBTでは,80までのレベルキャップ開放,ダンジョン/クエスト/イベント/モンスターの追加,PvPエリアやランキングシステムの実装など,多岐にわたって拡張されたことが実感できそうだ。マウス操作方法の変更や,ガイド機能の充実なども行われているので,CBTよりさらに遊びやすくなっていることも期待できるだろう。


【クローズドβテストからの改善点】

【新たに追加した新コンテンツ】



オープンβテスト開始記念 リュック&限定アバターもれなくプレゼント!


■キャンペーン期間
2012年11月14日(水) ? オープンβテスト終了まで
■特典内容
『OBT記念ギフトボックス』 1個 
■イベント内容
オープンβテスト期間中にログインされた方全員に5マス拡張リュックと限定アバター、険に役立つ便利アイテムをセットにした『OBT記念ギフトボックス』をプレゼント致します。


オープン記念イベント 玉兎からオープン記念宝箱を手に入れよう!


■イベント期間
 2012年11月14日(水) ? 2012年12月5日(水) 1100
■イベント内容
 オープン記念特別イベント開催!
イベントを達成すると『オープン記念宝箱』がもらえます。宝箱の中からは
イベント限定の『ウサ耳アバター』が手に入るチャンス!
[イベント1] おいしい月餅をプレゼント?
[イベント2] 逃げた小月ウサギにエサをあげよう!
[イベント3] 盗まれた斧を取り戻せ!
[イベント4] お祝いメッセージを完成させよう!

『オープン記念宝箱』からはカワイイ『ウサ耳アバター』が手に入るチャンス!
中心都市『時空の都』ではイベントNPC『玉兎』が皆様をお待ちしております!


ギルド結成で特典あり!スペシャルGMイベント祭!


■イベント期間
2012年11月14日(水)より
■イベント内容
GM主催の5つのイベントを開催致します!さらに、期間終了時にメンバーが10人以上
のギルドに所属している方全員に、HP回復薬や名将の忠誠度を上昇させる便利なアイテ
ムをプレゼント!スタートダッシュの今こそ、多くの守護者と友達になろう!
[イベント1] ボスモンスター討伐イベント
[イベント2] 天の声イベント
[イベント3] GMと行く!仙人の谷観光ツアー
[イベント4] GMと行く!時空の都観光ツアー
[イベント5] ギルド結成支援イベント
※各イベントの注意事項や詳細な日程については公式サイトをご確認ください。

Razer杯 レベル60達成で超限定武将プレゼント!
※後述


オープンβテスト開始記念、壁紙をプレゼント?
オープンβテスト開始を記念しまして、ゲーム内ローディング時に表示される「彩姫」水墨調の壁紙をプレゼント致します。
公式サイト?ゲーム紹介?壁紙からダウンロードを行って頂けます。


武器キャラクター扇子イラストを公開
 武器キャラクター最後となります扇子イラストを公開致します。強敵がひしめくダンジョン攻略などではパーティーを癒す心強い仲間となりますが、舞って戦う優雅さからCBTでも人気がある武器でした。


 前述のとおり,本作ではゲームデバイスメーカー Razerとのコラボレーションが行われる。中でも気になるのは,ファイターズクラブ RMT,コラボ武将「雷蛇娘々」(レーザーにゃんにゃん)だが,彼女は,Twitterでの“キメ”セリフ募集に応募して採用される,もしくは11月28日11:00までにレベル60以上のキャラクターを1体以上保持していた場合(こちらは抽選で100名)にプレゼントされるとのこと。後者に該当する人からさらに抽選で10名には,雷蛇娘々に加えて「Razer Naga Hex」がプレゼントされる。当選確率がどれくらいになるかは参加者の数とそれぞれのやり込み度次第だが,舞翔伝 RMT,直感的には気の遠くなるような数字にならなそう(?)なので,積極的に狙っていきたいところだ。

黒と緑のエクスタシー「雷蛇娘々(レイザーにゃんにゃん)」華麗に降臨!!
「Razer」×「PRIDE OF SOUL -舞翔伝-」強力コラボが実現!

X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社は、新ジャンル:空中戦闘型ファンタジーMMORPG「PRIDE OF SOUL -舞翔伝-」におきまして、本日11月14日(水)より、ゲーミングデバイスメーカーの「Razer」とのコラボレーション記念としまして「Razer杯」を開催しますことをお知らせ致します。

Razer杯に参加して超限定武将「雷蛇娘々(レイザーにゃんにゃん)」をゲットしよう!
企画:X-LEGEND日本、開発:X-LEGEND台湾、監修:Razerおよび日本代理店MSY株式会社の強力タッグにより、日本オリジナルの超限定武将「雷蛇娘々」が誕生しました。
「電子機器の妖精」である彼女は、Razerゲーミングデバイスの化身としてプレイヤーを強力にサポート致します。クールビューティーな見た目とは裏腹に、ナックルスキルの使い手であり、拳で語る熱い一面も持ち合わせた頼れる姫武将です。

Razerのコーポレートカラーを基調に上品に仕上げてみました。

「雷蛇娘々」がゲーム内でしゃべるキメセリフを大募集!
「雷蛇娘々」がゲーム内にて攻撃時やプレゼントを贈った際に発するオリジナルセリフを大募集!皆様に愛されるキャラクターになるよう、あなたの考えたセリフをお待ちしております。採用された方には「雷蛇娘々」をGETできるシリアルコードをプレゼントさせて頂きます。

【応募方法】
@RazerJP公式ツイッターアカウントをフォローして、台詞をお送りするだけです!
@RazerJP:
応募用テンプレート:
@RazerJP 【雷蛇娘々セリフ応募】「●●●●●」
締め切り:2012年11月23日(金)まで


Razer杯開催


●キャンペーン期間
2012年11月14日(水)? 2012年11月28日(水)1100

●キャンペーン詳細
1:対象期間終了時点でレベル50以上のキャラクターを1体以上保持していた全てのアカウントに『神業の宝石工具 ★』を1個付与します。

2:対象期間終了時点でレベル60以上のキャラクターを1体以上保持していた全てのアカウントに『極上武器巻物★』『極上防具巻物★』を各2個ずつ付与します。

3:2の対象アカウントの中から抽選で100名様
 『名将の化身?電子機器の妖精』 1個プレゼント。
 
4:2の対象アカウントの中から抽選で10名様
 Razer製マウス『Razer Naga Hex』『名将の化身?電子機器の妖精』 各1個プレゼント。


■Razer Naga Hexとは?
アクションRPGに最適なゲーミングマウスです。素早く押し分けられる 6 個の大型メカニカルボタンを搭載し、このボタンにスキルやアイテムを割り振る事で、PvPでもPvEでも常に有利に立てます。

Razer杯の詳細に関しては公式ページをご覧ください。


■Razer Groupについて
Razerは、高性能なゲーミングハードウェアにおける世界的なリーディングカンパニーです。1998 年に設立され、カリフォルニア州カールズバッドに所在する本社の他に、全世界に9箇所の事務所を構えています。世界的なトーナメントにおいて勝負を行うプロゲーマー達に愛されているRazer 製品をご使用いただければ、最先端のテクノロジーや、数多の賞を獲得したデザインにより、他のゲーマーを抑えて優位に立てるでしょう。当社のスローガンは、「For Gamers. By Gamers.(ゲーマーの為にゲーマーが作る)」です。

詳細は Webサイトをご覧ください。
Copyright (C) 1999-2012 Razer USA Ltd. All rights reserved.
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2012年12月16日日曜日

「Angelic Crest」のイベント“アンロック★パンプキン”が本日17:00に開始

配信元Vector(ベクター)配信日2012/10/16
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


 株式会社ベクター(本社:柧┒夹滤耷⒋砣【喴凵玳L:梺K 伸博)は、当社が運営するドラマチックSFオンラインRPG『Angelic Crest』(エンジェリック?クレスト)において、ハロウィンイベント「アンロック★パンプキン」と「秋ものショッピングキャンペーン」を開催いたします。

ハッピーハロウィン!
今年もハロウィンの季節がやってまいりました。


【開催期間】
イベント期間:2012年10月16日(火) 1700 ? 2012年11月6日(火)11:30
アイテム販売NPC出現期間:2012年10月16日(火) 1700 ? 2012年11月13日(火)11:30

【イベント概要】
イベント期間中、レベル10以上のモンスターから「カボチャ金庫」、「カボチャの鍵」がドロップします。
「カボチャ金庫」を開くためには「カボチャの鍵」が必要です。

さらに、「ミール村住宅街」に出現する「ミストリック」から「カボチャの鍵」を「250銀貨」で購入できます。「カボチャの鍵」が足りない方は是非ご利用ください。

?カボチャ金庫
 …カボチャの形をした金庫。鍵がかかっている。2012年ハロウィンイベントアイテム。
?カボチャの鍵
 …カボチャ金庫を開けられる鍵。2012年ハロウィンイベントアイテム。

▼イベントページはコチラ



秋も本番になってきました今日この頃!
『Angelic Crest』の世界でも秋ものショッピングを楽しもう!


【キャンペーン期間】
 2012年10月16日(火)17:00?2012年11月13日(火)11:30

初心者服福袋/40AP
 …使用するとランダムで実用装備を獲得できる。

プレゼント福袋/25AP
 …使用すると隊員の険悪度を引き下げるアイテムを1つランダムで獲得できる。

空間福袋/75AP
 …使用すると空間を永久に拡張できるアイテムなどが入手できる。

巻物福袋/40AP
 …使用するとさまざまな特殊な巻物を獲得できる。

隊員武器福袋/50AP
 …アイヴィー、サマンサ、セベル、リサ、イナの、各隊員が好む武器の中から、どれかを1つ、もしくはランダムで他のアイテムを1つ獲得できる。

隊員首飾福袋/50AP
 …アイヴィー、サマンサ、セベル、リサ、イナの、各隊員が好むネックレスの中から、どれかを1種類、もしくはランダムで他のアイテムを1種類獲得できる。

合成福袋/23AP
 …合成関連のアイテムの中から1種類を獲得できる。

背中装備福袋/100AP
 …使用するとランダムで背中装備を獲得できる。

ペンチ福袋/50AP
 …分解ペンチ類またはランダムで各種実用アイテム1種類を得られる。

兵器弾薬福袋/100AP
 …使用するとランダムで闫黝悿挝淦鳌⒈鳐ⅴぅ匹啶颢@得できる。

稲妻福袋/50AP
 …稲妻ネックレスか稲妻イヤリング、またはランダムで各種実用アイテム1種類を得られる。

悪魔の福袋/250AP
 …使用するとランダムで悪魔の装備を獲得できる。

パンダ福袋/50AP
 …パンダなど、ランダムで特別な仲間の勧誘券または特殊アイテムを獲得できる。

仲間福袋/125AP
 …使用すると騎乗可能な特別な仲間の勧誘券をランダムで獲得できる。

鞍福袋/250AP
 …使用すると鞍系アイテムをランダムで獲得できる。

カウボーイ福袋/45AP
 …使用すると獣系の仲間の特殊装備または各種実用アイテム1種類をランダムで獲得できる。

大三元福袋/15AP
 …使用するとランダムで各種実用アイテムを1種類獲得できる。

衝装の福袋/50AP
 …使うと絶対精錬丸など、ランダムで実用アイテム一種が手に入る。

能力福袋/45AP
 …使うと能上丸薬パックか、ランダムで実用アイテム一種が手に入る,ディアブロ3 RMT

凛白の福袋/75AP
 …トウリンの装備1個または実用アイテム1種類を獲得できる。

友情福袋/25AP
 …使用すると実用アイテムか仲間にプレゼントできるアイテムをランダムで獲得できる。

天使福袋/40AP
 …天使装備またはランダムで各種実用アイテム1種類を獲得できる。

能力腕輪福袋/18AP
 …使うと特殊な能力を付加できる自分専用の腕輪か、ランダムで実用アイテム一種が手に入る。

仲間装備福袋/35AP
 …仲間の専用装備または実用アイテムがランダムで手に入る。

恋人福袋/30AP
 …恋人バッジ、友情バッジ、チームメイトバッジ、またはランダムで各種実用アイテム1種類を獲得できる。

恋人福袋 10個/150AP
 …恋人バッジ、友情バッジ、チームメイトバッジ、またはランダムで各種実用アイテム1種類を獲得できる,ドラゴンクエスト10 RMT

装備箱の福袋/20AP
 …装備箱か実用アイテム1種類を獲得できる。

装備箱の福袋 10個/100AP
 …装備箱か実用アイテム1種類を獲得できる。

修練薬袋/60AP
 …使用すると経験薬を1つ、あるいは複数手に入る福袋。

瑠璃の福袋/8AP
 …使うと瑠璃の原料か、ランダムで実用アイテム一種が手に入る。

符紋福袋/20AP
 …使用すると戦の符紋、法の符紋、瞬の符紋、または実用品アイテムをランダムで入手できる。

合成満足セット/800AP
 …合成福袋×100が入った満足セット。

騎乗造型福袋/30AP
 …使用すると獣造型着ぐるみか、実用的なアイテムがランダムで入手できる。

鞍系福袋/25AP
 …使うと鞍か、ランダムで実用的な道具が手に入る福袋。

獣龍飾りの福袋/25AP
 …合金の獣龍飾り、黄金の獣龍飾り、獣龍飾りか、あるいはランダムで実用アイテム一つを手に入れられる。

騎龍福袋セット/275AP
 …鞍系福袋×1、カウボーイ福袋×10が入ったスーパーバリュー福袋セット。

特殊仲間福袋/25AP
 …オリジナルNPC用の専用装備または実用アイテムがランダムで入手。

新特殊仲間福袋/25AP
 …オリジナルNPC用の専用装備または実用アイテムがランダムで入手。

機会福袋/30AP
 …使用すると実用的なアイテムがランダムで入手できる。

▼イベントページはコチラ


▼新情報の速報はコチラ


▼大型アップデート「時のトーラス」特設サイト


<初心者の方へ>
序盤で迷ったら下記をチェックしよう!

▼Lv10までの攻略チャート。メインストーリーをクリアしながらLvを上げよう。


▼頼れる仲間「ミーヤ」と「クズハ」を加入しよう!


『Angelic Crest』公式サイト
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2012年12月14日金曜日

WeMade,スマートフォン向け16作品をG-Star 2012で公開。新作は7作品

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2012年12月13日木曜日

「Cocoloa(ココロア)」新ダンジョン“水晶帝国”と“ドラゴニオン神殿”を実装

配信元ガリアレボリューション配信日2012/10/24
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


ガリアレボリューション株式会社(代表取締役:森田 英嗣以下ガリアレボリューション)は、ポータルサイトGAMEHEARTで運営中のCocoloa(ココロア)にて、2012秋冬アップデートロードマップ第1弾の実装が完了したことを発表いたします。詳しくは以下をご覧下さい。


■第1弾
広がる野望「新タイプダンジョン2種」と「レベルキャップ解放」が開始!

1 レベルキャップ解放 最大130レベルまで!
2 新規マップ2種追加

水晶帝国

☆マウス操作ミスなどの予断が許されないインスタンスダンジョンへ侵攻!
少しでも戸惑ったりすると滑り落ちてしまいさらに、モンスターの群れを打破しなければ脱出できない秘密の部屋など、今までにないダンジョンがみなさんをお待ちしております。

☆モンスター達が意志を持つ?戦略を変える攻略せよ!
攻撃を防御するだけでなく、ヒールを駆使し回復を行いまた、不利な状況になると逃げだしたりします。今までとは異なる戦略で攻略が必要になります。

☆難易度は2段階のレベル設定
難易度が高い上級の場合、規定数のネームドモンスターを討伐できる可能性が高まり、それにより最終ボスでより良い報償を入手できる可能性が高まります。みなで力を合わせて、挑みましょう!

初級:130?140レベル 制限時間20分 
上級:130?150レベル 制限時間30分

アルケル港にたたずんでいる「NPCオールドウォパ」に話しかけ突撃してみましょう!そこには、滑り落ちてしまう仕掛けや他にも様々なトラップが仕掛けられています。ボーナスバフが貰える箇所もある為、チームワークと個人での操作が大事なダンジョンです。

1. 水晶帝国 入場方法
a. 水晶帝国に入場
入場するためにはアルケル港のNPCオールドウォパ(次元の魔術師)に話しかけます。

2. 水晶帝国 入場規則
?パーティー状態でなければなりません。
?水晶帝国ダンジョンは、130?150レベルのキャラクターのみ入場が可能になります。
?ダンジョンへの入場は一日( 00時から24時まで)を基準とし「9999回」まで入場ができます。

3. 水晶帝国 インスタントダンジョン規則
?復活方式は一般フィールドと同じになります。 (ペナルティーも同様)
?安全地帯復活時、最初のスタート位置で復活いたします。

4. 水晶帝国 方式
?一定時間以内に、精鋭級中ボスを1?14匹倒す必要があります。
?全ての中ボスを倒すか、制限時間以内に倒した中ボスによって強力なクリスタルボスが登場します。
?精鋭級中ボスモンスターを一匹も倒せなかった場合、低級ボスが出現しより良い褒賞を得るのが難しくなります。(※褒賞はあり)


ドラゴニオン神殿

レベル上げに最適な、新たな「狩場」ドラゴニオン神殿。ある程度の密集地帯で効率よく狩りをしたい。その思いを実現させるべく、新たなフィールド型ダンジョンが実装されます。

ここでは、より多くのモンスターを快適に倒す楽しみが広がる空間です,メイプルストーリー RMT
みなでパーティーを組み挑むもよし、ソロで単独突撃もよし。是非、挑戦してみてください。
大中小の多数の小部屋があなたを待ち受けています!


GMゲッティーニ(小林)もお勧めの狩場です!
新規変身ペット3種追加(ティシア、エリス、イラ)

変身システム のおさらい
a. 変身システム概要
?変身アイテムを使って制限時間の間、より強力なペットに変身することができるシステムになります。
?すべてのペットが変身能力を保有しています。一般ペットは「サイズが変わり」、プレミアムペットは「外見が変化」します。

b. 変身過程
,maplestory RMT?ペット召喚状態で、「変身スキル」を使って変身することができます。
?変身スキルは、アイテム「クルスの祝福」を使い使用できます。スキル使用時、アイテムが1個消費されます。
?ペット変身状態を10分間維持することができ、ペット変身後、画面左上に出力されるバフアイコンのチップメッセージを見て残り時間を確認することができます。
?ペットは変身するとHPが100%になります。
?スキルが発動すると、ペットの周りに変身エフェクトが出力され、外形や大きさが変化いたします。
?変身状態の時間が経過すると、ペットは変身前の状態へ外見や能力値が戻ります。
?ペット変身状態で召喚を解除すると、変身スキルの経過時間のカウントが停止します。
?この時、再召喚をすると変身状態で召喚され、残った時間だけ変身した状態が持続されます。
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2012年12月12日水曜日

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