2013年1月31日木曜日

プロデューサーの飯塚 隆氏が語る,「ソニック ジェネレーションズ 白の時空青の冒険」制作秘話とソニッ

。  エメラルドヒルも,グリーンヒルと並んで人気が高いステージだったんですが,ゲームデザインとして考えると,似た雰囲気のステージが続くのは厳しい部分があります。  そこで,ステージ構成の前後関係で,雰囲気の異なるステージを選んだというのはあります。 :  ちなみに,ステージ選出の投票はどのような形で行われたんですか? 「白の時空」のプラネットウィスプ。このステージでは“カラーパワー”も使用可能 飯塚氏:  2年ほど前に,まずは我々ソニックチームと,セガ?オブ?アメリカ,セガ?オブ?ヨーロッパで,テスターを含めた関係者を対象にアンケートを実施しました。  それとは別に,北米を中心に,一般ユーザーを対象にしたインターネット投票を行って,それらの結果をもとに選んでいます。ただ,「ソニック カラーズ」のステージに関しては,当時まだ発売されていなかったので,ソニックチームのスタッフが選びました。 :  社内と一般で,投票の傾向に違いはありましたか? 飯塚氏:  社内もユーザーも,だいたい同じ結果に落ち着いていましたね。 :  ソニックシリーズといえば,ステージの攻略ルートが“縦”に分岐するレベルデザインが伝統といえますよね。「ジェネレーションズ」でもそれが踏襲されていて,さらに“クラシック”と“モダン”でコースが違っているなど,制作にはかなり手間がかかったのではないでしょうか。 飯塚氏:  確かに手間はかかりました,Diablo 3 Gold。でもそれがソニックというゲームの良さでもあるので,手間をかけた甲斐のあるものに仕上がったと自負しています。 :  ソニックが走る場所をモダンとクラシックで変えるとなると,相当な手間がかかったのではないかと思うのですが,これも企画の早い時期からの決まっていたものだったんでしょうか。 飯塚氏:  最初期の企画書の段階では,「歴代ソニック全員集合」という壮大な考えがあったんです。今回のクラシックとモダンを遊び比べてみると,アクションの違いが明確で,両者のアクションに合わせてレベルデザインや操作も設計しているんですが,作品ごとに歴代ソニックを並べてみると,中にはアクションやレベルデザインで被るところがあって,並べてもあまり違いがないように見えるものが出てきてしまったんです(笑)。  そのあたりも考慮したうえで洗練していった結果,uggブーツ,歴代ソニックを代表するメガドライブ時代のクラシックスタイルと,現在のモダンスタイルという形に落ち着きました
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名越稔洋氏と,横山昌義氏も来店。「龍が如く5 夢、叶えし者」と,ラーメン・つけ麺の通販サイト「宅麺」

販売店:「無鉄砲つけ麺無極」 商品名:龍が如くコラボ漢(おとこ)の黒つけ麺黒マー油(焦がしにんにく風味油)。 価格:850円(税込み)。 販売期間:9月7日?9月23日まで。一日限定20食。 商品特徴:どろどろの豚骨ベースのつけだれに,「龍が如く」の世界観である“アウトロー”をイメージした黒マー油(焦がしにんにく風味油)とピリ辛のスパイスを足して,キリッとした仕上がりになっている。麺は極太を使用したので,ディアブロ3 RMT,まさに漢(おとこ)のつけ麺と言うにふさわしい一杯だ,IXA RMT。 ?販売店店舗情報  無鉄砲つけ麺無極  〒165-0021柧┒贾幸扒枭?-1-1 TEL:03-3338-9998   営業時間 [火?金]11:00?15:00 17:00?22:30頃 [土?日?祝]11:00?22:30頃 定休日:月曜日 販売店:「極濃麺家初代 一本氣」 商品名:一本氣龍が如く味噌豚骨 価格880円(税込み)。 販売期間:9月7日?12月末予定。一日限定10食。 商品特徴:極濃豚骨スープに「龍が如く」のために開発されたオリジナルブレンドの味噌ダレと,味噌ダレに合わせるために特注した歯切れのよい多加水麺を使用。もつ,ニラ,にんにく,背脂など,スタミナたっぷりの具材を使い男の野蛮な一杯がここに誕生した。桐生の持つ“男臭さ”を表現しこれを食ったら血が沸ること間違いなし! ?販売店店舗情報  極濃厚麺家初代 一本氣  〒133-0037柧┒冀瓚醮ㄇ餍⊙?-29-6 1F TEL:03-6458-9057 販売店:「けいすけ」 商品名:俺の豚塩タンメン 価格:780円(税込) 販売期間:9月7日から1か月,スープなくなり次第終了。 商品特徴:もやしと豚肉の炒めが豪快に丼に盛られた塩タンメン。肉と野菜の旨味が溶け込んだスープとの相性も抜群。食べだしたら箸が止まらなくなる逸品。「龍が如く」の持つ豪快なイメージを丼に盛られたもやしと豚肉で表し,登場人物の持つ優しさや繊細さを塩味のスープで表現している。 ?販売店店舗情報  極辛BLACKつけ麺七代目けいすけ  〒101-0021 柧┒记Т锴馍裉?-3-4第3ナガシマビル1F TEL:03-6206-9344  営業時間:1100?2300(LO2245) 販売店:「太陽のトマト麺」 商品名:大人味地中海風ベジトマ麺 価格:830円(税込) 販売期間:9月7日?12月中旬予定(食材なくなり次第終了)
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2013年1月30日水曜日

今後のPlayStationプラットフォームは,どのような道を模索していくのかSCEJプレジデント河野氏に聞く,P

。週末は店頭に立って販売したりとか。  でもその後,CFOのサポート(Chief Financial Officer:最高財務責任者)をやれといきなり言われて。 :  いつも急ですね(笑)。 河野氏:  そうなんですよ。ソニーってそういうところだったんですよ。CFOサポートって,要するに内容が経営企画だったりM&A(Mergers&Acquisitions:企業の買収/合併)だったりIR系(Investor Relations:投資家に向けての広報活動)だったりするわけで,なぜ私なのかよく分からない。だって私の周りには,バンカー(編注:ここでは銀行のbankの意)みたいな人がいっぱいいたわけですよ。 :  確かに柵筏扦螌g績があるとはいえ,戻ってきてみたら営業からCFOのサポートとはまたすごい。 河野氏:  すごいというかよく分かりません(笑)。「なんで僕なんですか?」と聞いたら「現場系の視点を持った人が必要なんだ」と,ugg 偽物。大丈夫,みんな回りは頭いいヤツだから。ファイナンシャルの知識(=財務の知識)持った人はいっぱいいるし,河野君にはそれ期待してないから大丈夫だよって。 :  なんだかすごい言われようですが(笑)。 河野氏:  ひどいですよね(笑)。まぁとにかく,現場の視点をちゃんと入れておかないと間違えるからと言われて,ブーツ,しばらくやって,とても勉強にはなりました。  その後,またもや急に「社長のかばん持ちをやれ」と言われてやって,2002年の末くらいにはようやくアメリカに行きました。2010年までいましたね。 :  ……そういえば永住する予定だったのでは。 河野氏:  そうなんですよ。  でもそのときSCEの社長だった平井(平井一夫:現ソニー取締役/代表執行役 社長 兼CEO)から連絡があって,「帰ってきて日本でゲームビジネスをやってくれよ」と。いやちょっと待ってください,僕はアメリカに永住するつもりでやっているんだと言ったんですけど,なだめられて。 :  ここでようやく河野さんがSCEに来るところまできました(笑)。 河野氏:  そうですね(笑)。2010年の春からSCEJに来ましたが,やっぱりゲーム業界はビジネスとしては初めてだし,なにしろ業界の関係者の方とのコネクションも何もないですし。  もちろんビジネスの経験としては色々なことをやってきましたが,ゲームに対する理解や経験がない状態でのスタートとなったので,各パブリッシャさんに色々教えてもらおうと思って,とにかく回ってました
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中国発のファンタジー3DMMORPG「DEMONS CODE」。オープンβテスト開始に合わせてゲーム内容をまとめて紹

CODE」を開発しているKongZhongについても紹介しよう。同社は,モバイルゲームサービスプロバイダ(日本でいうモバゲーのようなものだ)として名高い,NASDAQ上場企業で,1300人のスタッフを擁して日本のオンラインゲーム市場にも乗り込んできた。「空中网」(网=網)という社名からも想像がつくように,ワイヤレスインターネット接続サービスも主要事業になっているのだが,そんな同社は,1300人のうち400名以上がオンラインゲーム開発要員で,複数ラインを動かす気合いの入れようだ。  ベクターと提携した経緯については,International Business ManagerのCindy Leung氏が「ベクターが運営しているAngelic Crest,三国ヒーローズなどは,中国国内でも知名度の高いタイトルであり,併せてベクターの知名度も高いのです。日本のオンラインゲームマーケットに参入するときのパートナーとして最良であると判断しました」と語っている。PCダウンロードサービスサイトから一転,オンラインゲームパブリッシャとして名を上げたベクターは,中国国内でも名高い存在のようだ。 左から,International Business ManagerのCindy Leung氏,General ManagerのLiu Bo氏,Design Department ManagerのCui Ruinan氏。プロバイダビジネスが出自のせいか,万国共通の「ゲーム業界の人というオーラ」をあまり身にまとっていない感じが印象的だ  世の中にはゲームエンジンが溢れているのに,中国の開発会社はなぜかオリジナルを作る。その理由についてCui Ruinan氏は,「他社エンジンは,コストが高く,拡張性が低い。使う理由は見当たらない」と語る。なんとも中国らしい理由なのだが,それで普通にエンジンを作れるところも,またすごい。  モバイルゲームだけで80タイトルを自社開発し,MMORPGも3タイトルの開発実績がある同社が次に選んだのは,中国で3200万人が読んだネット小説「悪魔法則」だ。全668章から成り415万文字あるという,非常に中国らしい,想像のつかない規模の“小説”だが,KongZhongは,ro rmt,ゲーム化以外の権利も多く持っており,マルチな展開でのIP運用を見越しているようだ,リネージュ2 RMT。  ちなみに「668章」のうち,最初にゲーム化されるのは160章分。それで,一般的に「大作」と呼ばれる3D
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2013年1月28日月曜日

リミックスアルバム「More SQ」,参加アーティスト情報第4弾が公開_2

。 【栗コーダーカルテット】 曲名→『FINAL FANTASY IX』より「メインテーマ」 <Profile> ◆公式URL: それぞれに作編曲家そして演奏家の顔を持つ四人が何故かリコーダーを携えてお気楽に始めた活動も17年目に突入。1997年に1stアルバム「蛙のガリアルド」を発表。 以後6枚のオリジナルアルバムほか、関連作品は数えきれず。2005年にカバーしたスター?ウォーズ「帝国のマーチ」のヒット以降、ウクレレや身近な楽器を使った脱力系バンドという側面がクローズアップされ、テレビ、ラジオで取り上げられることもしばしば。様々なアーティストとのコラボレーションやCM、サントラなど八面六臂の活躍中。過去の共演アーティストは、春風亭昇太、あがた森魚、吉沢実、THE SUZUKI(鈴木慶一+鈴木博文)、劇団ダンダンブエノ、竹中直人、原マスミ、UA、湯川潮音、GOING UNDER GROUND、渋さ知らズオーケストラなど幅広い分野に渡る。 【Idiot Pop】 曲名→『ライブ?ア,リネージュ2 RMT?ライブ』より「メガロマニア」 <Profile> ◆公式URL: エンドレスな太平洋と九州の山々が溶け合うど真ん中を、紅白のエントツが貫く街延岡で生まれ育った、テクノドランクアーティストIdiot pop。ダンスミュージックで歌智问澜绀驎瓝QえたTKの全盛期に思春期を過ごしてしまった彼は、その音楽性と生き方に感銘を受ける。 以来、ビッグビートからデトロイト、エレクトロニカ、クリックや昨今のエレクトロと、時代の音を貪欲に欲しがるテクノビッチ的探求に邁進。そこから得た経験を、あくまでポップさに拘りつつ、楽曲に落とし込む。 音の現在性を意識したオルタナティブテクノを標榜し、新たな時代の局面を虎視眈々と狙う。 <関連商品> SQシリーズ第二弾!   ゆるくてメロウでグルーヴィー タイトル: Chill SQ 発売日:2010.05.26 Release 価格:¥1,800(Tax in) <参加アーティスト> Q;indivi、Uyama Hiroto、okadada、RENDZ、小瀬村晶、enmochi Hidefumi、Mitsuto Suzuki 逆に今新鮮!   「みんな いつも きいていた」 タイトル: Love SQ 発売日:2009.11,ダークブラッド RMT.25 Release 価格:¥2,100(Tax in) <参加アーティスト> PE’Z、→Pia-no-jaC←、
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2013年1月27日日曜日

ネクソンが運営するオンラインゲーム4作品が,「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」とコラボ。ゲーム内ア

 ネクソンは本日(2012年6月20日),同社が運営するオンラインゲームの4作品が,8月18日に公開予定の映画「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」とコラボレートし,6月27日よりキャンペーンを行うと発表した。  今回のキャンペーンでは,各ゲーム内に「FAIRY TAIL」とのコラボアイテムが登場するほか,7月4日よりファミマドットコムで,「テイルズウィーバー」のアイテムが付属する「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」のチケットなどが発売される。  今夏公開される映画「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」と、オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:柧┒贾醒肭⒋砣【喴凵玳L:崔 承祐/チェ?スンウ、栐^:3659、以下 ネクソン)とのコラボレーション企画が決定しました。今回の企画では、ネクソンの人気オンラインゲーム「テイルズウィーバー」、「アラド戦記」、「アスガルド」、「ドラゴナ」の計4タイトルで実施し、それぞれのゲーム内で使用可能なコラボアイテムや特典アイテムなどが手に入れられるキャンペーンを実施します。  「FAIRY TAIL」は、講談社の週刊少年マガジンの看板作品で、TVアニメ放送3年目に突入した大人気バトル×,FF11 RMT;ファンタジーコミックです。今年8月18日には映画「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」の公開が決定しました,ダークブラッド RMT。この映画は、ナツやルーシィらおなじみのメンバーたちが繰り出す魔法の数々、強敵との激しいバトル、そして仲間たちとの固い絆等、これまでの「FAIRY TAIL」の魅力はそのままに、すべてがスケールアップしています。  今回のコラボ企画では、映画の公開を記念してネクソン×「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」の様々な企画が実現されます。ゲーム内にルーシィやエルザのおなじみの衣装がアバターアイテムとして登場し、NPC(ゲーム内キャラクター)としてハッピーも登場します。また、ファミマドットコムでは「テイルズウィーバー」のアイテム付き「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」映画チケットを発売するほか、ファミリーマートで7月25日(水)発売の週刊少年マガジンを買うとNEXON×「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」の特製クリアファイルが付いてきます。  ネクソンと「劇場版 FAIRY TAIL
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2013年1月25日金曜日

バンダイナムコゲームス,「機動戦士ガンダム EXVS フルブースト」などを「AOU 2012 アミューズメント・エ

 バンダイナムコゲームスは本日(2012年2月8日),2月17日と18日に幕張メッセで開催される「AOU 2012 アミューズメント?エキスポ」に,「機動戦士ガンダム EXVS フルブースト」や,全身体感3Dホラーガンゲーム「ダークエスケープ 3D」などを出展すると発表した。ステージイベントも開催されるので,エキスポに行く人はのぞいてみよう。 昨年のバンダイナムコゲームスブース 株式会社バンダイナムコゲームスは、幕張メッセにて 2月17日(金)、18日(土)に開催予定のAOU 2012 アミューズメント?エキスポに、今後発売予定の最新アミューズメントゲーム機を出展します。 3D眼鏡を装着し2人で本格的な恐怖体験ができるガンゲームや、エアホッケーゲーム、“釣り”をモチーフにした新感覚のメダルゲームなど、アミューズメント施設だからこそ体験できる、家族や仲間とわいわい楽しめるゲーム機をそろえました。ステージイベントでは、18日(土)に『湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 4』の稼働開始を記念したメモリアルマッチを開催。全国からの多数の応募者の中から選ばれた64名が、優勝を目指して白熱したバトルを繰り広げます。 ◆AOU 2012 アミューズメント?エキスポ 【日時】 2012年2月17日(金):ビジネスデー/10時,Diablo 3 Gold?17時 2012年2月18日(土):一般公開日/10時?17時 ※17日のビジネスデーはプレス関係者およびビジネス招待券をお持ちの方のみご入場いただけます。 【場所】 幕張メッセ 第4?第5ホール(当社ブースは5ホールです) 【主な出展ラインアップ】 ■『ダークエスケープ 3D』 2人で本格的な恐怖体験ができる「全身体感 3Dホラーガンゲーム」です。3D映像により飛び出すリアルな化け物や、激しく振動するイス、プレイ中に顔や首に突然吹きかかるエアーなどの演出で、恐怖の連鎖が五感に迫ります,Buy Diablo 3 Gold。 ■『ビッグバンスマッシュ』 ファミリーやグループみんなで楽しめる新定番エアホッケーゲームです。2人から4人で遊ぶことができ、プレーヤー全員が同時に盛り上がることができる新機能を搭載しました。 ■『釣りスピリッツ』(参考出展) “釣り” をモチーフにした新感覚のマスメダルゲーム機(同時に8人までプレイ可能)です。大型モニターに再現した美しい海を泳ぎ回る魚を、サオ型コントローラを使用して釣り上げることでメダルを獲得できます。魚が餌にヒットするとコントローラが激しく振動
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バットマンやスーパーマンが戦うアメリカ産の対戦格闘。日本発売も明らかになった「Injustice Gods Among

。 キャラクター選択画面の“キャラクター枠”は全部で24個あったので,まだまだ増えることは間違いない トレイラーにはキャットウーマンっぽいキャラクターもいた バットマンのスーツはかなり“鎧”っぽい感じに。ほかのキャラクターのデザインにも,さまざまなアレンジが加えられているようだ  グラフィックスはMK9に比べてクオリティが高まっている印象で,細部に至るまで美しさを感じられた。ゲーム画面に対して,キャラクターが若干小さめなのがもったいないと思えるほどだ,pso2 rmt。とくに,スーパーマンのマントが“なびく”動きは完全に筆者のツボで,動画でじっくりとお見せできないのが実に残念である。  また,超人達のバトルだけあって,一つひとつの演出はド派手だ。とくに,超必殺技ともいえる「スーパームーブ」の演出は,あまりのやり過ぎ感にバカバカしさすら覚えるほど。さすがはフェイタリティ(※)でならしたNetherRealm Studiosといったところである。 ※フェイタリティ:「モータルコンバット」シリーズをモータルコンバットたらしめている,残虐極まりないフィニッシュブローのこと。相手の体を真っ二つに引き裂いたり,腸をビロビロしたりする スーパーマンのスーパームーブは「相手を宇宙空間まで打ち上げてから,再び地球めがけて叩き落とす」というもの。おバカです  さらに本作は,ステージに仕掛けられたギミックを利用して攻撃できるのもポイントだ。これは「ステージギミック」と呼ばれ,Urbano氏は「モータルコンバットと根本的に“違ったもの”にするために,付加価値として入れました」と話していた。例えば,停車している車を掴んでそれで相手をぶっ叩くなど,その使い方や見た目はやっぱりおバカで派手である。相手を画面端に追い詰めて特定の攻撃を決めると,壁を破壊しながら相手を吹き飛ばし,そのまま違うステージへ移動するといったギミックもあった。  なお,プレイ中には気付かなかったが,Urbano氏によれば,ステージギミックは,同じ飛行機を利用した攻撃でも,rmt,スーパーマンだったらグルグルと回して投げる,ザ?フラッシュだったら叩き壊すといったように,使い方や演出がキャラクターごとに違うらしい。笑える演出としてだけでなく,キャラクターそれぞれの戦術にも大きな影響をおよぼしそうなシステムである。  と,ここまで本作のキーになりそうな演出ポイントをいくつか挙げたが,それ以上に筆者の目を惹いたのは,実のところ“攻撃を受けたキャラクターの挙動”だったりする
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2013年1月24日木曜日

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第7回「『スター・ウォーズ』熱が再燃! フルCG長編アニメ『ス

「スター?ウォーズ」シリーズが新たな姿で帰ってきた。Lucasfilm Animationが制作を手がけた,シリーズ初の長編3Dアニメ「スター?ウォーズ/クローン?ウォーズ」が,それだ,ugg 偽物。遠い昔,遥か彼方の銀河系の姿,つまりこれまでの「スター?ウォーズ」の世界を,最先端のCGアニメーションにより,新たなスタイルと感覚で描き上げている,ugg ムートン。8月23日(土)よりサロンパス ルーブル丸の内他全国ロードショー。8月16日(土),17日(日)には先行上映も決定! 公式サイトは「」  いきなり個人的な話で恐縮だが,ATARIがアーケード用にリリースしたコックピット筐体の「スター?ウォーズ」を,子供の頃にゲームセンターでプレイしていなかったら,きっとここまでシネマゲームへの一直線な気持ちは生まれていなかっただろう。そういう意味で,筆者にとってスター?ウォーズは特別な作品だ。  宇宙を舞台にした作品では「スター?トレック」も有名だし,こちらのゲームは海外では山ほど発売されている。個人的にはそれらも大好きだ。しかし,客観的に見るとスター?トレックは(残念ながら)ニッチな世界でマニア向け。一方,スター?ウォーズはポピュラリティが高く,フィギュアや関連書籍を含む各種マーチャンダイズ展開が恐ろしく多い。それらを追いかけるのは,楽しくもあるが,なかなかの苦行でもある。そこも含めてスター?ウォーズは,筆者の中でとても大きな存在なのだ。  そんなスター?ウォーズ?ユニバースだが,2005年の「スター?ウォーズ エピソード3/シスの復讐」公開で,そのすべての祭りが終わったかに見えた。  しかし先ごろ,幕張メッセで「スター?ウォーズ セレブレーション?ジャパン」が開催されるや否や,多くのファンの中でくすぶっていたであろうスター?ウォーズ熱が見事に再燃。もちろん筆者の中の熱も高まりまくったものである。  イベント自体は2007年5月にロサンゼルスのコンベンションセンターで開催された「STAR WARS CELEBRATION IV」と比べて,場内のデコレーションなどの規模に少々しょっぱさも感じた。だが,ルーク?スカイウォーカーことマーク?ハミル氏が来場(この人はめったに一般人の前に姿を現さないことで有名)することもあり,彼の姿を一目見ようと,海外からも多くのファンが集結。会期中の三日間は,幕張メッセのいたるところで,数多くのジェダイと帝国軍が和気あいあいと交戦していた
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スマートフォン向けブラウザゲーム「ガンダムVS.ファイトSP」のサービスがスタート。「機動戦士ガンダム

 バンダイナムコゲームスは,スマートフォン向けブラウザゲーム「」のサービスを,本日(2012年9月25日)スタートした。対応OSは,AndroidおよびiOSで,基本プレイは無料だ。  本作は,「」(以下,戦国IXA RMT,機動戦士ガンダム EXVS. FB)のモビルスーツやプレイヤーナビ,技などが登場するスマホ向けの対戦ゲームだ。  プレイヤーは,ガシャで手に入れた機体を使ってあらかじめ決められたコスト内でユニットを構成し,ほかのプレイヤーと対戦する,アイオン RMT。対戦によって資金を得ることができ,それをもとに機体やアドオン武装,スキルの強化を行っていく。  バトル中の操作は,スマホアプリらしくユニットをタッチして行う。機動戦士ガンダム EXVS FBでお馴染みのEXバーストを搭載しているので,形勢が不利な状況になっても一発逆転が可能だ。  また,ゲームモードとして「リーグバトル」も用意されている。リーグバトルは,戦友とタッグを組んでエントリーすることで,自動でバトルが行われるというもの。戦績に応じて報酬が得られ,1日4回開催されるので,仲間と組んでどこまで勝ち進められるか試してみよう。 ■ゲームの流れ (1)ユニット編成 ガシャでGETした機体をコストに合わせてユニット編成! (2)改造 バトル等で集めた資金で機体やアドオン武装?スキルを改造し強化! (3)対戦バトル 全国のプレイヤーから対戦相手を選択! ◆機動戦士ガンダムEXVS. FBに登場する多彩なモビルスーツや技、プレイヤーナビが登場! ●ユニット コストに合わせてユニットを組むモビルスーツ。お気に入りのユニットで出撃しよう!! ●アドオン ?アドオン武装 強力な追加武装。ビームジャベリン、ガンタンク呼出など ?アドオンスキル 強力な追加技。ラストシューティング、水爆ミサイルなど ●プレイヤーナビ ユニットに特殊効果をもたらす!セシア?アウェア、ハロなど  そのほか,機動戦士ガンダム EXVS. FBと連動した要素も充実している。機動戦士ガンダム EXVS. FBで対戦プレイをすると,戦績に応じて本作用のアイテムやガシャチケットが手に入ったり,プレイヤー情報を連動させることで原作のシチュエーションバトルが楽しめるようになったりする。また,本作で得た資金をアーケード連動サイト「ガンダムVS.モバイル」内のポイント(GP)に交換し,機動戦士ガンダム EXVS. FBのカスタマイズに使用することも可能だ。連動要素を活用して,どちらも楽しもう。 URL
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2013年1月23日水曜日

サイバーフロントから発売中の「スコーピオン【完全日本語版】」レビューを掲載。ウクライナ生まれのSF F

戦闘はインドアが中心となる。とくに序盤は暗い場所が多く,フラッシュライトが欠かせない。ストーリーが進むと,このように古代エジプトの神殿ようなステージも登場する  サイバーフロントから2010年10月22日に発売された(以下,uggブーツ,スコーピオン)は,近未来の世界を描いたSFタッチのFPSだ。開発はウクライナのデベロッパ,B-Cool Interactiveが担当しており,対応機種はPC。ローカライズは英語音声の日本語字幕というスタイルで,ゲーム内のテキストも日本語化されている。  スコーピオンの背景となる2048年の中央ヨーロッパは,相次ぐ戦乱によって法や秩序が崩壊し,いくつかの地域が国家として独立し自治を行っているという状況。旧ボスニアの首都,サラエボもそんな独立国家の首都だ。ある日,この街を支配する複合企業ゼニス社の経営者シャミールが,普通の人間をテロリストにしてしまうウイルスや,ハイテク戦闘スーツを開発して,よからぬことを企んでいるという情報がアメリカにもたらされる。  情報をリークしたのは,ゼニス社に勤務する女性科学者で,ugg ムートン,彼女が持ち出してきた資料と試作品の戦闘スーツを確認したワシントンは,特殊工作員「スコーピオン」にその戦闘スーツを与え,サラエボへと派遣する。目的は女性科学者の情報が真実なのか,事実だとすればシャミールが何を企んでいるのかを確認するためだ。  ……という設定の本作だが,ゲームの展開はリニアな一本道で,仲間と行動を共にしたり,部下に命令を下すといったタクティカルな要素はない。また,シングルプレイ専用でマルチプレイが用意されていないなど,最近のFPSとはちょっと趣の異なる雰囲気の作品だ。  ウクライナのメーカの制作したFPSとしては,GSC Game Worldの「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズや,4A Gamesのなどがあり,いずれも独自の世界観を持った個性的な作品として評価されている。さて,同じウクライナ生まれのスコーピオンは,果たしてどのようなゲームなのだろうか。さっそくプレイしてみよう。 近未来のサラエボを舞台にゲームは始まる3Dでマップを表示する「スキャナー」にも注目  ゲームの主な舞台となるのは,サラエボにあるゼニス社の施設。周囲には,内戦の影響で荒廃した建物が多いが,ゲームが進むと,古代エジプトをイメージしたような雰囲気の異なるステージも登場する。もっとも,ゲーム導入部で主人公のことや世界観の話などはほとんど出てこないため,やや唐突に始まる印象
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ゲームテックのVita用セミハードポーチ7色が3月1日に1050円(税込)で発売_1

セミハードポーチ配信元ゲームテック配信日2012/02/23 <以下,IXA RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  家庭用ゲーム機の周辺機器メーカーである株式会社ゲームテック(本社:福岡市、代表取締役社長:永山 久)は、弊社ブランドである「+Palette」(プラスパレット)シリーズの新製品として、PS Vita用『セミハードポーチ』(全7色)を2012年3月1日(木)より、全国一斉に発売します。  「+Palette」(プラスパレット)は、見た目のファッション性にこだわり、幅広い層に支持される定番カラーから、最先端の流行カラーまで取り入れた、お客様の様々なニーズにお応えする製品デザインをコンセプトとしたブランドです。また、製品そのものにもこだわり、分かりやすくて使いやすい、ユーザーフレンドリーな製品仕様を目指しました,ドラゴンクエスト10 RMT。 【製品の主な特徴】 ◆外側は丈夫なEVA素材、  内側は柔らかな起毛素材でPS Vita本体をしっかり保護!  ポーチ外側には軽量かつ衝撃吸収に優れたEVA素材、内側には柔らかな起毛素材を採用。  PS Vita本体にピッタリサイズで、持ち運ぶ際に付きやすいキズや汚れからしっかりと守ります。  お手入れに便利なクリーニングクロスも付属しています。 ◆収納時のキズつきを防止するための工夫が満載!  安心してお使いいただけます。  収納時に前面スクリーンへの接触キズを防止する仕切りパネルや、ファスナーとの接触を防止するための縫製など、PS Vita本体を保護するための様々な工夫を凝らしています。 ◆本体保護カバーを装着したまま収納OK!  便利なマルチポケット付き!  ゲームテック製「」や「」など、PS Vita用の本体保護カバーを装着したままでもポーチへ収納できます。  ポーチ内側には、周辺機器の収納にお使いいただけるマルチポケットも付いています。 ◆カラーラインナップはカラフル&  ファッショナブルな7色展開!  定番カラーであるカーボンブラックをはじめ、スカイブルー/サンセットオレンジ/ローズピンクなど、カラフルな全7色のラインナップをご用意いたしました。 【製品仕様】 製品分類 本体収納ポーチ 対応機種 PS Vita 製品名セミハードポーチ 製品パッケージ カラーサファイアブルー/スカイブルー/ライムグリーン/サンセットオレンジ/ローズピンク/チョコレートピンク/カーボンブラック JANコード  サファイアブルー : 4945664160775  スカイブルー : 4945664160782  ライムグリーン : 4945664160799  サンセットオレンジ : 4945664160805  ローズピンク : 4945664160812  チョコレートピンク : 4945664160829  カーボンブラック : 4945664160836 型番  サファイアブルー : PSVSHP01  スカイブルー : PSVSHP02  ライムグリーン : PSVSHP03  サンセットオレンジ : PSVSHP04  ローズピンク : PSVSHP05  チョコレートピンク : PSVSHP06  カーボンブラック : PSVSHP07 外寸 幅 200mm × 奥行 110mm × 厚さ 40mm 重量 96g 内容物  ?ポーチ本体 × 1  ?クリーニングクロス × 1 発売日 2012年3月1日(木) 販売価格 1,050円 (税抜:1,000円)  本製品は、TVゲーム取扱いの家電量販店や小売店、専門店、ウェブサイトにて販売いたします。  また、弊社直販サイト 『』 でもご注文を承っております。 【関連リンク】 □ □
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コミュニティサービスの本質ってどこにある?はてな・元CTO伊藤直也氏がゲストの「ゲーマーはもっと経営者

!」とか言ってたじゃないですか。 伊藤氏:  最初はそう思っていたんですけど,ついつい遊んじゃう。やっぱり面白いんですよ。いや,僕は元々ネットゲームが大好きだったんだけど,これはよくできているなと思って。 :  学生時代は,「Ultima Online」や「EverQuest」を遊ばれていたんでしたっけ? 伊藤氏:  はい。まぁ社会人になって辞めちゃったんですけど,学生の頃は,「Ultima Online」や「EverQuest」を遊び込みました。とにかくオンラインゲームが好きだったんです。ただ,昔のオンラインゲームって,あくまでゲームの中で閉じているというのかな。例えば,狩りに行ったときに,そのスクリーンショットをWebにポイっと送るみたいな機能がなかったじゃないですか。だから,「なんでそういうことしないのかな?」っていうのはずっと疑問だったんです。 :  ああ,分かります,ブーツ アグ。Blizzard Entertainmentのゲームは,昔からそのあたりも良く出来ていたんですけど,それ以外のゲームは……。 伊藤氏:  もっとインターネット全体を使ってコミュニケーションできた方が絶対に面白い。ただ,ゲーム業界の人はWebを作ってるわけじゃないから,やっぱり分からないのかなっていう仮説が昔の僕にはあって。だったらWebの人間がゲームを作り始めたら,そっちの方向にいくんじゃないのかって。実はそういう気持ちもあって,グリーに行ってみたんですけどね(笑) 川上氏:  「ドラゴンクエストX」は,そのへんの設計も含めて良くできていますよね。 伊藤氏:  ええ。良くできているんですよ。SNSみたいなものはちゃんと付いているし,こういうのがあったらいいのになぁって,昔思っていたものが大体ある。だから,「ゲーム業界の人でもちゃんとこういうことができるんだ」と。自分,勘違いしてたかもって感じたんですけど。 川上量生氏 川上氏:  でもあれ,相当前から研究してますからね。「ドラゴンクエストX」のクレジットで,齊藤さんって方のお名前を見かけたんですけど,あの人って,それこそドワンゴがオンラインゲームの開発をやってた頃から業界で活躍されてた方ですし。ゲームを起動して名前を確認したとき,「あ,こういう人が大きな表舞台に立つようになったんだ」って,凄く感慨深い気持ちになりましたもん。 :  「ドラゴンクエストX」プロデューサーの齊藤陽介さんは,Cheap Diablo 3 Gold,昔からオンラインゲームのプロジェクトに関わってこられた方ですよね
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より多くの人に楽しみと絶望を与えたい「コープスパーティー」シリーズの外道……祁答院 慎氏に,ホラー

「コープスパーティー」の原作者であるチームグリグリの祁答院 慎氏  1996年,「第2回 アスキーエンタテインメント ソフトウェア コンテスト」のゲームツクール部門にて最優秀賞を受賞した,チームグリグリによるPC-9801用ホラーアドベンチャーゲーム「コープスパーティー」。同作はインディーズゲーム業界でカルト的な人気を博し,2009年にはWindows向けのリメイク作となる「コープスパーティー ブラッドカバー」も発売された。  そして2010年8月,ついにPSP向けタイトルとしてコンシューマー版「」(以下,コープスパーティーBR)が5pb.から発売され,ホラーアドベンチャーゲームとしては異例のスマッシュヒットを記録。さらにはコミカライズやドラマCD化など多くのメディアミックス展開にも恵まれ,今年の9月には,続編となる「」(以下,コープスパーティーBS)が発売されるなど,コンシューマゲーム業界でもその存在感の大きさを示した。  今回,Cheap Diablo 3 Gold,はそんな「コープスパーティー」の原作者であるチームグリグリの祁答院 慎氏に対してインタビューを行った。「コープスパーティー」シリーズの歴史からクリエイターとしてのルーツまで,深く切り込んだお話を聞いてきたので,同作ファンのみならず,ホラーアドベンチャー好きの読者にお届けしたい。当然のことのように「コープスパーティー」次回作についても(チラッと)触れているので,お見逃しなく。 卒業課題をスルーして「コープスパーティー」を制作 :  本日はよろしくお願いします。まずは自己紹介を兼ねて,祁答院さんの経歴を教えてください。 祁答院氏:  始まりは大阪芸術大学の漫画研究会です。そこでチームグリグリ(祁答院さんの所属する同人サークル)初期メンバーの,オガワコウサクや濱本麻央と出会いました。僕を含めた3人ともゲームが大好きで,「卒業したらゲーム業界に行こう」と全員が思っていたんですよ,ブーツ アグ。 :  ある意味,将来を誓い合った関係というわけですね! 祁答院氏:  そう表現しても過言ではないんじゃないかと思います。在学中から,みんなでそう決めていましたから。 :  その後は,どういった流れで現在の形に落ち着いたのですか? 祁答院氏:  それぞれ別々のゲーム会社に就職することになりまして,ひとりは新潟,ひとりは兵庫(神戸),僕は柧─龋娛陇胜蓼扦衰啸楗啸椁朔证欷沥悚い蓼筏浚ㄐΓ?br> その後は各々がゲーム業界で働いていたのですが,ある時そのうちのひとりが会社を辞めて上京してきまして
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2013年1月22日火曜日

その時,神は何を思ったか。TRPG連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」,第3回はDM視点でマフィ

。この思い切りの良さが,戦況を大きく変えます。  敵に隣接していると,遠隔攻撃をしようとした相手に,機会攻撃で邪魔ができるので,マフィアに隣接されたマラレスは,遠距離範囲呪文が撃てなくなるのです。逃げ道を求めたマラレスは,仕方なくテーブルによじ登るハメになり,マフィアを足止めするしかできることがありません。  そのスキにコーラが渾身の「カエルになあれ」呪文(スライミィ?トランスミューテーション)を発動! マラレス「ふん,偉大なる死霊術師であるこの私が,そんな呪文になど……ケロケロ」  ただカエルになったといっても,放っておけばすぐに元に戻ってしまいます。駆け付けたナツメグがカエルにアクションポイント(1回の戦闘に1度だけ使え,使うと追加でアクションがとれる)を使って攻撃を畳みかけ,出目20で劇的なクリティカル! 盾となったアイオーグの犠牲とマフィアの強行突破,コーラの的確な魔法,聖剣 RMT,そしてナツメグのクリティカルと,見事なまでの連携で,絶望的状況からのすばらしい逆転劇となりました。  なお気絶してしまったアイオーグは,毎ターン「死亡セーヴ」をおこなう必要がありました。D20を振って10以上を出せば気絶したままですが,9以下を出すと失敗です。3回失敗すると,「3アウト,チェンジ」となって,本当に死亡してしまいます。しかしこの死亡セーヴで20を出すと,奇跡的に自力でむっくり生き返れもするのです。  というわけで,カエルが叩きつぶされた直後,アイオーグはスーパーヒーローよろしく20を出して立ち上がったのでした。いろいろ出来すぎてますね?。 死ぬか生きるか  古い時代のD&Dでは,「ウィザードのヒットポイントが1しかなくて蛇に噛まれて死んだ」なんてことも日常茶飯事でした。しかし現在のルールでは,かなり死ににくくなっています。  ヒットポイントがゼロになってもいきなり死ぬわけではなく,気絶して毎ターン「死亡セーヴ」を行い,3回失敗で死亡となります。なのでそれまでに仲間が治療してくれれば助かることになります。ただし一度に大ダメージを受けてしまうと即死することもあるので,「死ぬときはあっさり死ぬ」というのもまた真理ではあります。 ボーナスステージでホワイト?ドラゴンに挑戦  依頼をこなして得た経験値で,2レベルまで成長した一行は,ホワイト?ドラゴンを倒しに戻ることにしました。さすがにドラゴンは強くて,ナツメグが気絶して1アウトになるなど,パーティはかなりボロボロになりましたが,それぞれ2レベルになって得たパワーが活躍して,MHF RMT,見事倒すことができました
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インディーズゲームの小部屋:Room#209「Shira Oka Second Chances」_1

 「」の第209回は,いつか取り上げようと思いつつ,すっかり時間が経ってしまった,Okashi Studiosの「Shira Oka Second Chances」を紹介する。本作は,ひょんなことから,もう一度高校時代をやり直すことになった主人公が,今度こそ理想の青春を取り戻そうと頑張る恋愛アドベンチャーだ。  本作の主人公は,実に冴えない人生を送っていた。高校時代は友達もおらず,女子からは見向きもされず,むしろ名前すら覚えられていなかった。おまけに勉強はできないし,卒業できたのは奇跡といってもいいほど。もちろん大学にも行けず,ろくな仕事にも就けず,もはや完全に人生の負け犬だ。  しかし,いつものようにバーで飲んだくれて自宅に戻った次の朝,彼は原因不明の高熱に襲われ,目が覚めたとき,部屋に見知らぬ天使がいることに気づく。なぜか部屋の隅で「イッサツー,ニサツー……」と本を数えていた(?)その天使はサツコと名乗り,主人公にもう一度高校時代をやり直すチャンスをくれるというのだが……えっ,サツコ? 天使なのにそんな地味な名前でいいの? ていうか,番町皿屋敷なの!?  ということで,プレイヤーはそんな主人公となり,再び手に入れたチャンスをものにすべく,恋に勉強にスポーツに,奮闘努力していくことになる。本作を開発したOkashi Studiosはアメリカはカリフォルニアのデベロッパだが,すでに何となくお分かりのとおり,物語の舞台は日本というのが特徴だ。まあ,日本人の目から見ると,pso2 rmt,ちょっとズレたところはあるが,少なくとも日本をイメージしているのは間違いない。タイトルの“Shira Oka”というのも,漢字で書くと“白丘”となる。うん,まあ,なんだ……間違いではないが,ちょっとそれはないかな……。  ゲーム開始時には,主人公の名前や血液型,初期ステータスなどを設定可能で,ステータスはゲーム内のイベントを体験することで得られるポイントを使って成長させられる。またゲーム内にはこの初期ステータスのほかに,スポーツやファッションなど6つのパラメータがあり,これはその週にどんな活動を行ったかによって上がったり下がったりするという仕組みだ。勉強やスポーツなどの活動中はミニアイコンによるアニメーションが表示され,成否が判定されるあたりが「ときめきメモリアル」シリーズを彷彿とさせる。  ゲーム内には,日常の他愛もない会話や中間?期末テスト,文化祭やクリスマス,さらに精霊流し(!)など,さまざまなイベントがあり,その数はかなり豊富。もちろん,多彩な女の子との出会いも待っている。ゲーム中に多数登場する女の子のイラストはお世辞にも上手とは言えないが,見慣れてくるとこれはこれで味があり,それぞれに個性もあってなかなかに魅力的。どんな高校生活を過ごし,誰と恋に落ちるかはプレイヤー次第というわけだ。  本作は,ひたすら文章を読みつつ,時折表示される選択肢をクリックするだけのアドベンチャーゲームと異なり,そのときのパラメータによってイベントが分岐するなど,かなりゲーム性の高い内容になっている。主にグラフィックス面で見劣りしているという点は否定できないが,ここまでしっかりした恋愛アドベンチャーが海外で制作されたことには大きな意義があるだろう。  それに何といっても,作品の端々から,彼らがいかに日本好きであるかがうかがえるのが嬉しくもあり,微笑ましくもある,Lineage2 RMT。以下に掲載した本作のオープニングムービーの歌詞も日本語だ。でもまあ,なんていうかな。“恋するペンギンだから??”って歌詞はどうかと思うけど……。  そんな,ところどころ脱力させてくれつつも,かなり遊び応えのある恋愛ゲームに仕上がっている本作は,公式サイトでデモ版が配布されているほか,製品版がImpulseやGamersGateなどで9.99ドルで発売中。製品版は40時間以上のプレイ時間に10種類のエンディングと,かなりのボリュームになっている。周回プレイが前提のゲームなのにスキップ機能がないのが少々つらいが,興味を持った人は腰を据えてじっくり取り組んでみよう。 ■「Shira Oka Second Chances」公式サイト
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2013年1月20日日曜日

アニメ「アイドルマスター」の最新プロモーションムービー公開。アイマスライブで,アニメに関するさまざ

 プロデューサーさん,アニメですよ,アニメって……えーと,なんの話かといえば,もちろんである。でもお知らせしたように,シリーズ誕生6周年を迎えたアイドルマスターは,柧─?strong class="bold2">,アラド RMT;TOKYO DOME CITY HALLを皮切りに,全国5都市でライブツアー「THE IDOLM@STER 6th ANNIVERSARY SMILE SUMMER FESTIV@L !」を実施。その第1弾が本日(2011年6月25日)開催されたというわけだ。  イベントの詳しい模様は,いい歳して,またしてもうっかり涙ぐんでしまった私がのちほどお届けしたいと思っているのだが,ライブの途中で新情報がいくつか公開されたので,取り急ぎ紹介しよう。あらかじめ書いておくと,今回の新情報にゲームに関するものはなく,ほとんどが放映予定のテレビアニメについてのもの,DarkBlood RMT。このライブツアーがアイマス6周年と共に,このアニメ化を記念して行われるものであるのは,日本中が知っていると思うので,そういうことだ。  とりあえず,公開された新しいプロモーションムービーを掲載した。  アニメの放映予定日,スタッフ,キャストなどは以下のとおり。内容的には,の内容と大きく異なるものではないが,放送予定日や各話のスタッフ,キャラクター紹介など,現段階の最新情報がまとまっているので,改めて掲載しよう。すでにいろいろ知っているファンの人も多いと思うが,ぜひ「そうだったのか」と感心してほしい。  さらに,テレビアニメの主題歌となる「READY!!」が2011年8月10日に発売されることも決定。店舗特典なども発表されている。というわけで,詳しくは以下のリリースをどうぞ。 アニメ「アイドルマスター」キービジュアル第2弾 (C)NBGI/PROJECT iM@S   アニメ「アイドルマスター」プロモーションムービー第2弾より TBSにて 7月7日(木) 深夜1時25分から放送予定 (※初回放送のみ深夜2時10分から) MBSにて 7月14日(木) 深夜2時40分から放送予定 CBCにて 7月14日(木) 深夜2時から放送予定 RKBにて 7月19日(火) 深夜2時25分から放送予定 BS-TBSにて7月30日(土) 深夜1時から放送予定 ■STAFF 原作:バンダイナムコゲームス キャラクター原案:窪岡俊之 監督?キャラクターデザイン:錦織敦史
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2013年1月18日金曜日

【PR】この春もXbox 360はアツい! 今,遊んでおきたい作品は,この5タイトルだ_6

。  5pb.から発売予定の「」は,「CHAOS;HEAD NOAH」「STEINS;GATE」などで知られる同社にとって,初めての対戦格闘アクションゲーム。ファントムと呼ばれる謎の人物にいざなわれ,デュエリストとして戦いに身を投じていく若者達を描いた内容となっている。  ゲームシステムはオーソドックスな2Dアクションを踏襲しているのだが,キャラクターごとに「クイックスタイル」と「ハードスタイル」という,2種類の「スタイル」が用意されている点は独特だ。クイックスタイルは,回避/高速化に特化したコンボタイプで,ハードスタイルは防御を重視しつつ重たい攻撃を確実に当てていくタイプとなっている。  また,相手の攻撃が当たる瞬間にレバーを相手方向に入れると,クイックスタイルでは「スリップシフト」(避け),ハードスタイルでは「ブロッキング」が発動する,メイプルストーリー RMT。スタイルによって,同じキャラクターでもまったく違った戦い方になるので,研究し甲斐がありそうだ。  そのほか,相手の攻撃を相殺し続けると,「テンションゲージ」が溜まっていき攻撃力が上昇する。そして,ゲージが上がって100%になると,アイオン RMT,渾身の一撃となる「クリティカルバースト」を撃てるようになる。ここぞという時の切り札としてのみならず,対人プレイ時には,どのタイミングでクリティカルバーストを発動するのかという心理的な駆け引きがカギを握ることになりそうだ。  また,本作のオープニングテーマ「ラスト?ジャッジメント」は,5pb.の代表取締役社長の志倉千代丸氏が作詞作曲,歌を声優の喜多村英梨さんと今井麻美さんによるユニット「ARTERY VEIN」が担当している。この曲では,「戦いたくないが,願いを叶えるために戦う」という「ファントムブレイカー」の根底にあるストーリーが表されているという。  ちなみに喜多村さんは「CHAOS;HEAD NOAH」の咲畑梨深,今井さんは「STEINS;GATE」の牧瀬紅莉栖の声をそれぞれ担当しているのだが,本作にはこの二人のキャラクターが参戦することも発表されている()。  元々がアドベンチャーゲームのキャラクターだけに,どんな戦い方をするのか想像がつかないが,ファンの人は今から楽しみに待っていよう。  ハンター達には,やはりこれ。「」をオススメしたい。本作では4月20日(水)に,大型アップデート「フォワード.1 “襲来、双極の脅威”」(以下,フォワード1)」が実装予定である
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この秋のセガのアーケード話題作が数多く出展された「SEGA PRIVATE SHOW 2012“SUMMER”」をレポート_3

。  操作系は,メルティブラッド同様にレバーと4ボタンで,コアゲーマーはもちろん,初心者にもやさしい操作で対戦の駆け引きが楽しめる。稼働開始は9月の予定だ。 「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R」(ギルティギア イグゼクス アクセントコアプラス アール)  アークシステムワークスの対戦格闘シリーズの最新作,「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R」(ギルティギア イグゼクス アクセントコアプラス アール)は,9月の稼働開始が予定されている。アーケード版としては6年ぶりとなるリリースで,やで配信が予定されている「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」をさらに洗練した内容になっている。アンダーナイト インヴァース同様,システム基盤としてRINGEDGE2を採用。 「ゲーセンラブ。」  プレイヤーの腕前が“ゲーマー年齢”として算出される2つの検定ゲームと,「COMBATZEAL」(コンバットジール),そして「ペンゴ!」という2種類のレトロテイストのゲームが1つの筐体でプレイできる,対象年齢がやや高めの「ゲーセンラブ。」。  2012年のAOUショーでは用意されていなかった4人同時プレイ可能なペンゴ!も,今回の試遊台ではプレイできた。これは,cabal rmt,懐かしの「ペンゴ」のリメイクで,アイスブロックを押して,お互いをつぶし合うというもの。プレイしてみると,対戦がかなり熱くなりそうな雰囲気だった。収録された4種類すべてのゲームが,4人までの乱入対戦プレイに対応しているとのことで,こちらは9月の稼働予定となっている。  最後に,今回出展されていたメダルゲームやその他の新作ゲームについて,写真とともに紹介していこう。 筐体の直径が4m以上にもなる,巨大なメダルゲーム「ガリレオファクトリー3 -プラネットゼロ-」。内部にはボールが転がるレールが複雑に張り巡らされ,カバル RMT,視覚的にも楽しい。稼働開始予定は12月 画面にあるレーンを狙ってボールを落とすメダルゲーム「Bingo Drop」(ビンゴドロップ)。10月稼働開始予定 メダルと硬貨の両方でプレイできる「100&メダル」シリーズの新作「100&メダル 激KAZAAAN!!」(ゲキカザーン:写真左)と「100&メダル HYOZAAAN!!」(ヒョーザーン:写真右)。前者は7月,後者は8月の稼働開始が予定されている おなじみの,押して落とすプッシャー式のメダルゲームに,ジュエルというボールが加えられた「アラビアンジュエル」は,現在稼働中だ
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2013年1月16日水曜日

【PR】MMORPG「SUN」,パーティで楽しむ「バトルゾーン」の魅力再び! 大型アップデート「永遠の大地」

。  なお,当初エクストリームモードを楽しめるのは,メインミッションの一つ「野獣の森」である。2012年4月上旬に実施された公開テストでは,レベル150程度のキャラクターを使ったプレイヤーが10人がかりで,クリアまでに要した時間が30?60分程度,初見の場合には一人あたり10回前後は力尽きていたという。  野獣の森はゲーム序盤に登場するため,通常モードでは対象レベル帯も低めに設定されている。それこそ,目をつぶっていてもクリアできる高レベル帯のプレイヤーがいてもおかしくないほど,既存プレイヤーにとってはかなりやり込んだことがあるミッションである。そのことを踏まえれば,エクストリームモードの凶悪なまでの難度がうかがえるのではないだろうか。 「私が一人で初めてエクストリームモードをプレイしたときは,5秒くらいで力尽きてしまって,思わず笑っちゃいました。モンスターの攻撃を2?3回食らうだけで終わりなので,パーティプレイは必須です,rmt。それも9,メイプルストーリー RMT?10人のパーティじゃないと厳しいですね。  公開テストでは,ミッション開始当初こそパーティメンバー同士でワイワイとチャットをしていたのに,中盤以降はそんな余裕はなくなっている光景が見られました。それほど集中していないと,あっという間にやられてしまうんです」(稲垣氏)  エクストリームモードではクリア報酬も魅力の一つだ。登場するすべてのモンスターを倒した場合,既存の高レベル向けミッション「深緑の大地」と比較すると,3?4倍もの経験値を獲得できる。  さらに報酬アイテム「リルケの欠片」を集めると交換できるリングは,ステータスアップ用のアクセサリーとしては最高クラスの性能を誇っている。同等性能を持つ通常のアクセサリーを入手するには,膨大な労力が必要であることを考えると,期間制とはいえ,かなり有用な存在となりそうだ。 「2011年7月のエピソードII実装時にゲーム内のバランスを見直した結果,バトルゾーンの難度が全般に下がったこと,また一人でクリアしたほうが多くの報酬を得られることから,ミッションでパーティを組むケースも少なくなっていたんです。  そこでエクストリームモードは,高レベル帯のプレイヤーが刺激と手ごたえを感じながらパーティプレイを楽しめて,かつよりよい報酬を得られるような内容を開発にリクエストし,先方もそれを目指してくれたようです」(稲垣氏)  なお,今回は第1弾ということで,野獣の森のみにエクストリームモードを用意しているが,今後のアップデートで各メインミッションにも順次適用される予定だ
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2013年1月15日火曜日

【FFXIレポート08】多くのプレイヤー層に向けた“緩和”が目立つ内容。2008年9月の大規模アップデートを

。かなり込み入った話になるので,順を追って見ていこう。  ミシックウェポンを取得するクエストの流れは,前回の導入時から大きな変更はなく,依然としてハイエンドプレイヤー向けのままである。しかし新たに追加されたWS用の会得クエストは,ミシックウェポンのそれと比べ,arado rmt,かなりお手軽なバランスとなっている。  両者の関連性については,ミシックウェポンの装備時に限り,新WSの発動後に“アフターマス”(Aftermath:余波)と呼ばれる強烈な追加効果が発生。とはいえ,たとえミシックウェポンを持っていなくても,アフターマスが発生しないだけで新WS自体は使える。  要するに,超ハイエンドプレイヤーでなくても,新WSでそれなりの恩恵を受けられる,という方向性で調整されたわけだ。  新WSのクエストを受けるには,“ナイズル島調査指令”でドロップする“武器の元”が必要となる。これを装備した状態でモンスター相手に通常のWSを使っていくと,武器に秘められた能力が徐々に引き出され,最終的にWSを会得するという流れだ。イメージとしては,これまで一部の武器やWSの取得クエストにあった,“潜在消し”の作業に近い。  どれだけの数のWSを使えばよいのかについては,今のところ詳細不明となっている。ただ,“ナイズル島調査指令”の進行具合によって,難度が段階的に変化するようだ。例えば,“幻灯のカギ”を所持しているキャラクターであれば(=100層までクリア),やり方にもよるが1日前後の労力で新WSを会得できる。一方,ナイズル島の踏破記録をまったく進めていない場合,とても険しい道のりとなる。  実際にいくつかの新WSを使ってみた感想としては,まず,どれもモーションが非常に派手で見ごたえがある,DarkBlood RMT。これらについては,「アルタナの神兵」のにも一部収録されているので(1分22秒前後),ぜひ確認してみてほしい。  そして肝心の新WSの威力についてだが,どうやら従来のようにTPやステータスなどで単純に算出されるわけではなく,ジョブによってさまざまな要因が関わってきているようだ。その詳細が明らかになるのはしばらく先になりそうだが,少なくとも第一線で使えるくらいの実用性は十分感じられる。アフターマスを抜きにしても,これらの新WSは実に魅力的だと感じた。 ナイズル島のバランスも大幅に緩和!  新WSの登場により,ナイズル島で得られる“武器の元”は,レベル75のキャラクターにとって俄然注目される存在となった
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2013年1月14日月曜日

「無敵三国」など,aimaで配信中のタイトルでサマーキャンペーンが順次実施_2

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2013年1月4日金曜日

「日本で成功しなければ,世界で成功したとはいえない」,韓国mGameのソン会長に今後の世界戦略について

。 ソン氏:  「World of Warcraft」や,日本ですと「ファイナルファンタジーXI」で使われているパスワード生成器を用意する方法や,韓国で行っているように,私達がサイトを用意し,そこから携帯電話を使ってダウンロードしてもらう方法も考えられますね。 :  でもそれは「勝手サイト」ですよね。実際の効果はあるかと思いますが,セキュリティ向上という観点を考えると,あまりイメージがよくない気もしますが。 ソン氏:  とはいえ,ハッキングされる可能性は激減するでしょう。ともあれ,ワンタイムパスワードの導入について前向きに検討していくつもりです。 :  ところで,多くのプレイヤーから,今回のハッキングの件に対する補償がきちんと行われていないとの声が聞かれますが,ドラゴンクエスト10 RMT。 ソン氏:  まずはこの場を借りて,私からきちんとお詫びさせてください。私達の落ち度により,多くのお客様にご迷惑をおかけしたことを,重ねて深くお詫び申し上げます。  被害に遭われたお客様のデータにつきましては,明日(編注:5月22日)から1か月以内に復旧させることをお約束します。なお,お客様の被害内容によっては,調査などに時間がかかる可能性もありますが,全社を挙げて取り組んでまいります。  また,私どものサービスをすべてのお客様に楽しんでいただけるように,各種イベントやアップデートなどを準備中です。例えば,ルナティアやLOST ONLINE REBIRTHでは新規マップの追加,ナイトオンラインクロスでは「新戦争システム」の実装を予定しています。皆様のご期待にお応えできるように努力してまいりますので,これからもエムゲームジャパンをよろしくお願い申し上げます。 :  今回の件でに寄せられたメールの多くは,「ルナティアを楽しんでいるだけに,今回の件は残念に思う」という内容です。今後,エムゲームジャパンがどのように対応していくのか,期待しています。頑張ってください。  それでは最後に,読者にメッセージをお願いします。 ソン氏:  の読者には,オンラインゲームに精通している方がたくさんいると聞いています。アカウントハッキングの件では,私達のゲームを遊んでいる皆さんにご迷惑をおかけしていますが,今後,このようなことが起きないように,DQ10 RMT,迅速に対応していきます。これからも,エムゲームジャパンのオンラインゲームをよろしくお願いします。 :  ありがとうございました。  アカウントハッキングが起きたタイトルのうち,ルナティアでは,プレイヤーからの要望に応える形でnon-PKサーバーが4月30日にオープンした()
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2013年1月3日木曜日

「信長の野望 Online」8月8日よりイベント「花火をつくろう!花火祭2012」開催_1

配信元コーエーテクモゲームス配信日2012/08/01 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 当社は、好評サービス中の戦国オンラインRPG『信長の野望 Online』(PlayStation 3版/PlayStation 2版/Windows版)におきまして、2012年8月8日(水)よりゲーム内イベント「花火をつくろう!花火祭2012」を開催いたします。 ■「花火祭」プロローグ 夏の風物詩「花火祭」の季節がやってきました。 今年もプレイヤーの皆様のために、“花火師の美鈴”(みすず)は、花火祭を盛り上げようと意気込んでいます。彼女に協力して花火を打ち上げ、夏の夜空に満開の花を咲かせてあげてください。お礼に新作の花火はもちろんのこと、夏にちなんだアイテムをたくさん用意してお待ちしております。 ■花火祭に参加して、新作花火を作ろう! 各街の入り口付近にいるNPC“花火師の美鈴”に話しかけると、本イベントに参加できます。アイテム「花火職人工具」を受け取り、新作の花火をどんどん生産してください。 「花火職人工具」が使えなくなったら、“花火師の美鈴”に道具を返しましょう。お礼として夏にちなんだ家具アイテムを手に入れることができます。 花火職人工具 報酬 ■夏を彩るアイテムを手に入れよう! 今年は、「花火祭」に欠かせない様々なアイテムをご用意しました。家臣とおそろいで着られる浴衣をはじめ、これまでのイベントで登場した花火など、夏らしいアイテム入手することができます。 ?プレイヤーキャラクター用と家臣用におそろいの浴衣 ?お祭りにぴったりの新アイテム「巨大祭り団扇」 ?過去のイベントを含め、これまでに登場した花火の販売 ,arado rmt?5発の花火を同時に打ち上げられる新アイテム「豪快花火筒」 ■「花火大会」開催! 全ワールドのプレイヤーが集まることができる「妙院郷」(みょういんごう)にて、花火の打ち上げを行います。ここでしか見ることができない花火も打ち上げますので、お誘い合わせの上、ぜひご参加下さい。 > 開催期間: 2012年8月8日(水) メンテナンス終了後(13:30予定)?2012年8月29日(水) メンテナンス開始時(10:30予定) 参加条件: 『信長の野望 Online』のアカウントをお持ちの方 ※無料体験版アカウントやネットカフェアカウントでも参加できます。 概要: ?開催期間中、各街の入り口付近にいるNPC“花火師の美鈴”(はなびしのみすず)に話しかけることで、イベントに参加できます ?「花火職人工具」を使用すると新作花火を作ることができます ?妖力が0 になった“花火職人工具”を“花火師の美鈴”に渡すと夏にちなんだ家具を受け取ることができます ?“花火師の美鈴”から様々なアイテムを購入、受け取ることができます。 ※報酬交換期間は2012年8月8日(水)メンテナンス終了後(13:30 予定)?2012年9月5日(水)メンテナンス開始前(10:30予定)までです。 詳細: > 開催期間: 2012年8月24日(金)?2012年8月26日(日) 毎日2000,ダークブラッド RMT?2300(ゲーム内が夜間の時のみ) 参加条件: 『信長の野望 Online』の製品版アカウント、ネットカフェアカウントをお持ちの方 ※無料体験版アカウントは「妙院郷」に入場できません 概要: ?開催期間中「妙院郷」で、花火の打ち上げを行います。 ?「妙院郷」へは各勢力の街にいるNPC“武天翁”に話し掛けると移動できます。 ※各種仕様詳細、実施日時、内容については、変更される場合がございます。最新情報は下記公式サイトをご参照ください。
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